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求高手指点建模方法(附图提问) [复制链接]

  • 3487阅读
  • 19回复
离线 云-雪狼
发表于: 2010-12-13 只看该作者
10F
引用第7楼直隶人生于2010-12-13 09:55发表的  : vlS+UFH0  
你的那个图形使用了多边形下的这几个命令: AkE(I16Uy~  
创建一个4*4的平面(长宽一致),然后转换为多边形——“多边形”子命令下选择所有的面施加“插入”命令(数值根据模型尺寸,使用“按多边形”方式)——还是“多边形”子命令下选择所有的面施加“网格平滑”命令,使用一次“应用”。完成。。。。 yT<,0~F9  
R Q2DTQ-$  
@&xWd{8'  
你的方法对了,但是还少了一个很重要的步骤
离线 cyl800
发表于: 2010-12-13 只看该作者
11F
hao  hao  hao  hao  hao  hao  
离线 逍遥大仙
发表于: 2010-12-13 只看该作者
12F
多边形+网格平滑
离线 隐村逸
发表于: 2010-12-13 只看该作者
13F
顶一下!
离线 bbq209
发表于: 2010-12-13 只看该作者
14F
好的,谢谢了
离线 11235726
发表于: 2010-12-13 只看该作者
15F
都是一个平面呀?最后>?
离线 ha9999a2
发表于: 2010-12-15 只看该作者
16F
换另外一个方法
离线 hzxsj2008
发表于: 2010-12-16 只看该作者
17F
哈哈
离线 0304
发表于: 2011-07-13 只看该作者
18F
这个···
离线 hzxsj2011
发表于: 2011-07-13 只看该作者
19F
poly  做的。
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