这次想跟Octane 渲染的场景做一下比较,在网上找到的一张图,很巧,上面连硬件的信息和渲染时间都标出来了。我也就根据这个场景做了一下测试。还是要强调一下,我的显卡是影驰的9500GT,256MB的显存,所以速度上根本没办法和GTX460相比,所以我想出一个换算的办法,不知道这样对不对 呵。图上的GTX460显存是1G,我的是256MB,这样我的渲染速度大小就是它的8倍。图上的渲染时间是5分钟,按着渲染速度来换算,我应该就是它的8倍,也就是40分钟。网络上图的尺寸是2048*1024,我的出图尺寸是1024*512,应该减少一半时间,也就是渲染20分钟左右,由于显存频率等等都要比上面的低,所以呢再加上几分钟(或者不止几分钟)。按着这个方法用VR RT GPU渲染到20多分钟时候效果进行对比。不知道这样对不对 哈。测试了两张图,第二张一个是VR阳光加VR天光,第三张是VR阳光加MAX自带环境光,看图吧。 t'ZWc\
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总的来说好像是VR RT GPU在间接照明的情况下噪点是比较多的,可能是我显卡不行的原因吧,要是好的显卡效果会好很多,总的来说应该是比CPU快些,但是效果在使用低端显卡还是没有CPU渲染效果好,建议还是使用高端显卡吧,准备过些日子买一块。(完) -ig6w.%lk