mudbox帮助文档汉化示例如下,需要全文者,请下压缩包。 y+C.2 ca 文件菜单 MZ8jL,a^ 新场景,清除当前场景,创建新场景。Mudbox在没保存现有场景变化开始新场景时,会提示保存当前场景。 l u^fKQ
打开,载入场景文件,替代当前场景,支持的文件格式包括.mud .obj l{{wrU`
保存场景,保存当前场景,支持的文件格式为: .mud .obj `y26OYo
另存场景,允许以新的名称保存当前场景。支持的格式为:.mud .obj 1xJc[q
导入,将已保存的场景添加到当前场景。支持的格式为:.mud .obj U~mv1V^.
导入为层,加载保存好的模型到场景,并将它存储为激活对象的一个层 B~_='0Gm[
导入UV,从用户指定的.obj文件导入UV纹理坐标,并将其应用到选定的网格。导入的UV点能够使用节点IDs适配到选定的网格或在两个网格上比较节点的世界坐标系位置。 >tq,F"2amC
导出选择,导出网格上的当前选项(面、物体)为单独文件。支持的文件格式包括 .obj .mud. ^Fl6-|^~
导出层,导出当前活动层的内容为单独文件。支持文件格式包括 .bio .mud .obj Zm:Wig
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最新访问文件,最近打开的文件列表。选择列表中的文件名,文件在3d视图中打开。 3q>6gaTv
退出,退出mudbox。对打开场景有改动时,关闭mudbox前会有保存文件提示。 o|s JTY R?Dbv'lp> 编辑菜单 5!55v 撤销,返回到上一个动作。Mudbox保存有无限制的恢复队列,没有内存损耗。 ZwLD7j*)
恢复,恢复到上一次撤销的动作 ICD(#m
删除选择,删除当前选择项,从场景中移除。 ~h~K"GbC?
去除隐藏,从内存中移出隐藏的面。 -$(,&qyk
移除选择,隐藏选择的面,将其移出内存。 FQR{w
恢复所有移出,显示所有以前移出面。 fb5]eec
恢复选择移出,仅显示以前移出的选择面。 :<OInKE>Cx
选择所有,选择创建中所有物体。 o0~+%&
反选,选择所有未被选择物体,已选的所有物体去掉选择。 +e0]Y8J{
去掉所有选择,去除所有当前选择,执行这项操作后没有物体或面被选择。 )$/Gh&1G
进一步选择,沿表面扩大面的选择。 s D]W/
选择边界,选择一个开放网格的边界。
0gBD
锁定选择,锁定选择的网格,锁定的网格不能被雕刻工具编辑。 XelY?Ph,,
反向锁定,锁定所有未锁定的网格,所有已锁定网格解锁 MOJ-q3H^W
解锁全部,解除所有锁定的网格 {m9OgR5U
冻结选择,冻结所有选择面节点,冻结的节点不能使用雕刻工具编辑。冻结的贴图能被冻结笔刷绘制。 )-824?Nl:
反向冻结,冻结任何没有冻结的节点,解冻所有冻结的节点 =5E G}@
解冻所有,解冻所有的已冻结节点。 Sd.i1w& D"F5-s7 创建菜单
网格,在原始态的3d视图中,创建一个新网格。网格的子菜单命令中的缺省网格包括:
· 基本头部
· 立方体
· 球体
· 平面
注意:网格子菜单,显示存储在安装目录中(c:\program files\mudbox\mudbox1.0.7)meshes文件夹中的模型
曲线,依据预定义的几何形状,创建一个预先建立的曲线
· 圆环
· 正方形
· 三角形
注意:曲线子菜单显示的曲线,存储在安装目录(缺省 C:\Program Files\Mudbox\Mudbox <Version Number> )的“curves”文件夹中。
摄像机,创建新摄像机。在物体列表中选择新摄像机属性,然后在属性窗口编辑属性。
灯光,创建新灯光,物体列表中选择新灯光,然后在灯光属性窗口编辑属性
材质,创建新材质,在物体列表中选择新材质,然后在属性窗口编辑属性。
选择集,创建一个由选择面和物体组成的选择集
VdR5ZP 网格菜单 or/Y"\-! 细分选择,细分活动网格或选择的面。 -OZRSjmY
升至上层,如果存在的话,升级显示下一个更高细分层。 "4LYqDe
降至下层,如果存在的话,降级显示下一个更低细分层。 0fnd9`N!0
删除最高细分层,从活动网格去除最高细分层。 OqDLb
重建层级UV点,在基本层level-0插入网格的uv点,来创建当前激活细分层级的UV点,仅在基本层UV点存在时有效。 }U'fPYYi8
移动层数据,将当前非可见层的细分层数据从计算机内存传送到硬盘,反之亦然。就是,首先选择移动的非可见层数据从内存传输到硬盘,然后数据可以再次召回到内存。 6a PZW 设置拓扑轴,基于中心线两侧选择的两个面,计算和存储拓扑对称网格的拓扑中心。层对称或要雕刻一个在形态上不对称,但拓扑对称的网格时需要设置拓扑轴。 \$s<G|<P
曲线菜单
新曲线,转换为鼠标或手写笔输入曲线创建模式。在3D视图中点击标绘新曲线的点,产生的曲线能被用作雕刻工具的引导线或轨迹线。
结束曲线,完成曲线并退出曲线创建模式。删除曲线,物体列表中右键点击曲线,从出现的项目列表中选择删除。
闭合曲线,连接当前曲线的开始点产生一个闭合曲线。
描绘曲线,自动沿着激活曲线绘制笔划,沿着笔划长度范围的变形强度由显示于曲线的强度变化属性中的轮廓决定
曲线上的笔划操作包括:
· 等间隔:沿曲线绘出有相等间隔的纹理
· 纹理数量:设置笔划的纹理数量。
注意:.激活的曲线具有可见的控制点。从物体列表中选中曲线使其激活。笔划绘制时,曲线的起点必须在网格上。预先选择的笔刷工具可与描绘曲线同时使用。
复制曲线,复制和偏移激活的曲线
RNuOwZ1m 显示菜单 aYe,5dK> 隐藏选择,隐藏选择的面和网格(热键:h) "8VCXD 隐藏未选中的面和网格 dc_^ 隐藏所有,隐藏场景中所有的面和网格 |UM':Ec
隐藏场景中所有的曲线(热键:ctrl+h) {) 4D1
显示选择,显示选择的面和网格(热键:ctrl+u) q~.\NKc
显示场景中所有面和网格(热键:u) GDP@M)~6*
平滑明暗,3d视图中用平滑明暗模式显示网格 ^x%yIS
线框,3d视图中显示网格为线框 u&".kk
点阵,在3d视图中以明暗点阵显示网格 83:m7;
纹理,在3d视图中切换显示应用于网格的纹理贴图 '@RlKMnN
灯光,在3d视图中切换显示照亮网格的灯光,关闭灯光查看网格为黑色轮廓(热键:ctrl+l) d~uK/R-KD
双面光,照亮网格的两面 5 |{0|mP
双面可见,显示网格的两面。 s#?Y^bgH
栅格,在3d视图中切换显示栅格 ,*a8]L
网格,在3d视图中切换显示网格 EU
TTeFp
曲线,3d视图中切换显示曲线。 rPkV=9ull,
渐变背景,在3d视图中开或关显示渐变背景。 37x2fnC
全屏,最大化应用窗口,隐藏标题和状态条,两种模式切换热键ctrl+t S%-L!V ,
专家模式,隐藏界面元素,最大化3d视图的工作区域。通过窗口/参数/用户界面,可以控制这些隐藏的界面元素,两种模式的切换热键:t 'wvZnb
xKEHNgen 实用工具菜单 8fTuae$^ 纹理烘焙,产生法线和置换贴图 prb;q~
网格置换,使用图像贴图置换目标网格 .Gh-T{\V'
窗口菜单
热键,显示热键编辑器,热键编辑器可以为选定的命令指定键码。使键组合更适合工作流程。查看预定义的热键命令列表见“热键列表”。
图像浏览器,浏览和查看存储在硬盘中的图像。
图层,打开编辑3d图层的浮动图层窗口。
日志,显示一个与当前mudbox工作时间有关的命令、动作和其他信息的列表窗口(按发生的顺序排列),日志窗口不包括特殊的命令或操作。
物体列表,显示的物体列表与单独的窗口,物体列表显示mudbox3d视图中的所有的可见物体,以便查看、选择和编辑。
参数,显示mudbox参数窗口,让用户编辑范围较广的参数。
属性,显示项目属性于单独的窗口,例如,用户可以查看当前选择项目的属性:笔刷、摄像机、图像模板、灯光、网格材质或模板纹理。
工具栏,工作于3d视图时,保存收集经常使用的项目(例如预置的工具、图像、和摄像机标签)。使用工具栏菜单可以创建自定义工具栏,移除或重命名工具栏。
?o$6w(]'' 帮助菜单 M/:kh,3 帮助工具,切换光标为?号,问号光标点击属性、命令或选择,出现相应项目的简短解释。 :g}WN
程序说明书,在浏览器窗口启动mudbox在线帮助。 !h}x,=`z/
系统信息,显示计算机的系统信息(例如,操作系统版本,处理器、显卡等),这些在发现和处理故障,提供技术支持方面非常有用。 2TmQaDu%b
mudbox激活,在计算机上,打开mudbox激活窗口,激活mudbox。更多的信息点击这里。 )i0\U
关于mudbox,显示mudbox版本和其他信息。 ?lnX."eAdB
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