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3ds max卡通(墨水)材质ink'n Pain(原创) [复制链接]

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离线 1o0o年殺
楼主  发表于: 2011-01-11 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

3ds max卡通(墨水)材质ink'n Pain(原创)
'dj}- Rs  
请假回家过年的第一天 _*Vq1D]C  
终于有时间写点东西了! ik~hL/JD\  
那么就简单介绍一下ink'n Paint材质吧! Uk ?V7?&  
ink'n Paint是一个类似2D的illustrator的功能! `Y.RAw5LrE  
) !ZA.sx  
--------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺 L0|Vc9  
基本材质扩展 I+O !<S B  
双面:对象的背面也可见材质,不过这个只要是你开了vray那么就默认开着。 e5fJN)+a  
贴图:以对象的面为单位进行调用。 9>@_};l  
面状:对对象的多边形(polygon)进行平滑处理。 u[2R>=  
未绘制时雾化背景:在背景中设置雾效,在“绘制控制”卷标下取消所有选项效果 RWTv,pLK  
只有打开“未绘制时雾化背景”这个项目才能使用墨水控制。 aDza"Ln  
不透明alpha:这项是用来是否打开alpha通道的开关。 WKxJ`r\  
凸凹:凸凹通道 ['-ln)96.  
置换:置换通道 :Fj4YP"  
, {z$M  
--------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺 x6Z$lhZ  
绘制控制 @gX@mT"  
亮区:用来控制描边颜色的。可贴图,可控制倍增。 "{{xH*ij'  
绘制级别:可以控制绘制出来的颜色级别。 ` S85i*  
暗区:默认关闭。可以控制暗部,的颜色和贴图。 j-{WPJa4\  
高光:控制高光颜色和贴图,附带光泽度倍增调节。 fngZ0k!  
bJ. ((1$  
--------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺 3v0)oK  
墨水控制 ;yk@`<  
墨水:墨水控制总开关。 O4$: xjs  
墨水质量:墨水细致级别。 `VBjH]$  
墨水宽度:设置卡通线的宽度。 VCc4nn#  
可变宽度:此项勾选后,卡通材质的勾线边缘将有笔触变化。 OH=Ffy F,  
钳制:不勾选此项,轮廓线将于模型的亮度保持一致。 &aHj;Z(  
轮廓:可更改轮廓的颜色,倍增,贴图。相交偏移设置便宜倍增。 i1G}m Yz_  
重叠:勾选此项后勾线重叠部分可以进行颜色,倍增,贴图的更改。 `C!Pe84(  
延伸重叠:勾选此项后将在线的外侧形成描边。同时也可以更改它的颜色,倍增和贴图。 *4(.=k  
小组:如果一个对象被划分为不同的几个平滑组(smoothing group),就可以利用它来完成颜色,倍增和贴图的修改。 z1]RwbA?1  
材质ID:可以不同的面上指定各自不同的ID来分别运用不同的颜色和贴图。 hUl FP  
@ObsW!g  
e@Mm4&f[p  
--------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺 7`WK1_rR\  
*YDx6\><  
PqP)<d '/  
Vray的卡通材质很简单 @P@t/  
它和max的卡通材质不同的是它的卡通材质不是在材质编辑器里,而是在环境面板里。 ("9)=x*5  
也就是说物体可以有自己的材质,而卡通效果是伴随环境普遍分给场景中每个物体的。 #D}NT*w/  
卡通参数 _|s{G  
基本参数 -EL"Sv?  
线颜色:外框颜色更改。 ?EtK/6dJZt  
像素/世界:总体是说线的宽度控制。不过既然是两项就要有差别,差别是(像素:的更改是以像素为级别更改线宽度。)(世界:的更改是以世界为标准,也就是说你在世界顶的单位是什么那么线的单位就是什么!) A>'o5+  
不透明度:以1001个单位更改线框透明度。(0到1自己数) jdoI)J@9H  
标准阀值:更改的是线在向内部延伸的长度,也就是平时所说的重叠。 pG|DT ?  
重叠阀值:这里的重叠阀值,和平时的概念一样。只不过这个值控制的是内部重叠。(这里注意:标准阀值和重叠阀值的取值范围最好在0到0.999之间,当值为1时会出现很麻烦的效果。这只是本人的测试效果,如有错误请指出) XfY]qQP  
轨迹便宜:自己想已经很明白了。 (s \Nm_j  
贴图 -o=qYkyLK  
颜色:线的贴图。 ZgzrA&6  
宽度:线的宽度贴图,可以贴出线的宽窄效果。 /oh[ Nu1D  
失真:线的失真程度贴图。 n.Ekpq\  
不透明度:不透明通道贴图,可以借助这个通道贴出虚实效果。 4S+P]U*jW  
hGzj}t W8d  
!v$hqNt7  
借助宽度贴图和不透明度贴图完成显得粗细透明效果。(只是演示效果) q?JP\_o:  
ve'hz{W  
[_CIN  
_AK-AY  
--------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺 PYW~x@]k%,  
n{=vP`V_  
[ 此帖被1o0o年殺在2011-01-11 13:28重新编辑 ]
分享到
离线 lm好样的
发表于: 2011-01-11 只看该作者
1F
恩 不错 cu?6\@cD  
离线 lsray
发表于: 2011-01-12 只看该作者
2F
欢迎上传好教材 [$>@f{:  
离线 q283215159
发表于: 2011-01-12 只看该作者
3F
谢谢。  领教了。
离线 yrxjjj
发表于: 2011-02-19 只看该作者
4F
学习一下,谢谢分享
离线 lh6774
发表于: 2011-02-21 只看该作者
5F
学习了。。。。。。进步中
离线 wengzuye
发表于: 2011-02-21 只看该作者
6F
学习了,支持一下
离线 12131noahdh
发表于: 2011-07-23 只看该作者
7F
我怎么没能找到  是不是 不同版本的VR不同 [-94=|S @  
离线 68133759
发表于: 2011-07-26 只看该作者
8F
看看看
离线 852935774
发表于: 2011-07-26 只看该作者
9F
顶顶顶顶顶顶
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