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代理物体,这么大的场景才3MB [复制链接]

  • 4553阅读
  • 36回复
离线 sq12288
发表于: 2011-01-14 只看该作者
20F
来学习的
离线 glory848
发表于: 2011-01-14 只看该作者
21F
这个软插件好像找不到32位版本的,都只有64位的,它只是使操作更顺畅,渲染起来跟前面说的一样,不会加快渲染的。
离线 robinbert
发表于: 2011-01-16 只看该作者
22F
这个代理很简单的,因为我不太会讲,建议不会的同志们在网上搜索下,有教程的。代理不能加快渲染速度,但是可以控制场景和内存的大小,很方便。另外还有一个物体边面修改器,改物体的面的一样好用,针对的是场景中的个别大模型。有同志要的话我发上来。
发表于: 2011-01-17 只看该作者
23F
发个教材上来吧……
离线 2007503112
发表于: 2011-01-27 只看该作者
24F
我也试过代理~!但渲染速度一样
离线 他二哥14
发表于: 2011-01-28 只看该作者
25F
代理物体?头一回听说啊!
离线 7856678
发表于: 2011-01-31 只看该作者
26F
这么大的场景才3MB .o-j  
离线 yexiaojie
发表于: 2011-02-01 只看该作者
27F
怎么做到 3ylSO73R  
离线 ZONG88
发表于: 2011-02-02 只看该作者
28F
进来学习一下
离线 gomelong
发表于: 2011-02-04 只看该作者
29F
学习。
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