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超NB的GPU渲染器"幸烷",超不方便,求助 m*0,s
先说本贴不是广告,只是研究一下这个NB东西的使用方法,大家共同学习. 5~
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OctaneRender[幸烷渲染器]确实NB,一边操作一过渲染,速度快,效果好,软件只有英文版,研究了好几天,,也看了简单的视频教程,但是还是找不到实用的操作方法,这个严重影响使用的问题有以下几点. T $4P_*
1:模型只认识OBJ,并且不能合并或输入到同一个文件中,也就是说我只能在3DMAX中把所有的模型都合并完成后,输出OBJ,再导入到幸烷,问题在于,无法在幸烷中以后加入模型,总有不合适,要换要改的吧. ^nK7i[yF.k
2:材质只能在3DMAX中指定好所需的所有不同材质数量,也就是说在3DMAX中要给每一个材质一个不同材质(英文名的不用设置)这时在幸烷才能看到这个材质,如果少设漏设了,就傻了.VR的更是不显示. `\Ku]6J]5
3:材质可以用连接的方式,指定给不同的文件,但是没找到已设好材质的保存方法,也就是说每次都要去重新设置,只能通过保存整个场景文件保存, S]3Ev#>
4:材质设置,只找到影响漫反射,反射,折射,贴图(贴图边界还有拼接问题),凹凸,等,相对于VR中算基本的设置,感觉简单了很多,但是一些常用的东西找不到,比如车漆,灯光,多维,平铺,,等等。。。 oS,I~}\kQ
5:灯光,这个问题非常大,幸烷的天阳光虽然非常先进,拖一拖就行了,但是对于室内效果图来说,要加很多灯光灯带哪些,我竟然没找到加这些灯的一个方法,从官网发表的图片看,是能够加入很多种灯光的,但是我一个没找到, l7[7_iB&E
先想到这里,有用过的,知道的兄弟姐妹些一起讨论学习下。 vC;]jJb:
官网:octanerender.com可以下载试用版。32和64位都有,试用版只是不能保存文件,破解版大家自己找一下,好像只有64位。至于GPU渲染器的显卡要求,从简单教程上看,现在的中档以上的家用N卡都行,只要散热跟得上就OK,本本可以老火一点,注意温度,我的显卡是公版8800GTS 128单元 512M,感觉用这个软件速度还行。,用了GPU渲染,CPU占用还是很高的,只是不像VR哪样占满。 n}-3o]ku
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