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关于VRay渲染中灯光的一点理解。欢迎扔砖! [复制链接]

  • 4709阅读
  • 26回复
离线 user007
楼主  发表于: 2011-04-23 只看楼主 倒序阅读
0F
3ds max 2009 sp1 + VRay 2.0.0.2中: iWXMKu  
1、打开VRay天光,一般为1。指数暴光。VRay相机为f-number:4,S^-1:60,ISO:800。.不管参数是多少,先让空间变亮(没开灯的那种)。这需要自己在头脑中去想像,白天不开灯是什么样子,晚上不开灯是什么样子。只是比现实中的亮一点,一定要让光线充满整个空间,不然后期加灯有些勉强(当然房间自身光线不好的除外)。作为主光。 o*7yax  
2、开灯:什么台灯,灯带,筒灯,吸顶灯,开电视的光等等。当然,也不是什么灯都开,如果简单装修的话,可以全开,用灯光来突出效果。作为点缀光或补光。 T~Yg5J  
3、如果外面有太阳光照进来,就用vraySun,强度为0.02左右(参考值)。不照进来的话,一般也分晴天和夜晚。晴天的话,在窗口补个光,让它对窗口或窗帘变亮,效果图可以比现实的强烈一点点。颜色上也可以蓝一点点。晴天代表一种心情,夜间同理。阴天大大的不要。作为补光。 rqvU8T7A  
4、VRay渲染测试时,可以先用白模测试,排除窗帘等等进光的物体。白模测试中调节灯光的冷暖对比。 ^L~ [+|  
------------------------------------------ PbUI!Xqe`  
不足之处,请多指教! _XN~@5elrC  
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离线 11127848
发表于: 2011-04-23 只看该作者
1F
学习了.
离线 whf5119
发表于: 2011-04-23 只看该作者
2F
......
离线 显卡烧了
发表于: 2011-04-23 只看该作者
3F
学习了
离线 fighting123
发表于: 2011-04-23 只看该作者
4F
楼主辛苦了
离线 shangshaolie
发表于: 2011-04-24 只看该作者
5F
很好的建议
离线 zjl31
发表于: 2011-04-24 只看该作者
6F
学习
离线 ajiehua18
发表于: 2011-04-24 只看该作者
7F
学习咯啊
离线 mgp76
发表于: 2011-04-27 只看该作者
8F
谢谢,我懂的
离线 wswj01220
发表于: 2011-04-27 只看该作者
9F
学习了,楼主
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