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楼主  发表于: 2011-06-04 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 内核汉化 移动到本区(2011-06-04) —
uB\UIz)e  
A-角度捕捉开关 P;(@"gD8z5  
B-切换到底视图 noaR3)  
C-切换到摄象机视图 _Cf:\Xs m  
D-封闭视窗 1r4NP  
E-切换到轨迹视图 3qGz(6w6E  
F-切换到前视图 >&>EjK4?  
G-切换到网格视图 G \a`F'Oo  
H-显示通过名称选择对话框 [V /f{y~ {  
I-交互式平移 u*qI$?&  
J-选择框显示切换 Ht43G_.j  
K-切换到背视图 \N0wf-qa=  
L-切换到左视图 vx6lud0k}  
M-材质编辑器 AD!w:jT9  
N-动画模式开关 TUGD!b{  
O-自适应退化开关 US's`Ehx  
P-切换到透视用户视图 X%99@qv  
Q-显示选定物体三角形数目 g"!cO^GkT  
R-切换到右视图 mo tW7|p.e  
S-捕捉开关 sm?b,T/  
T-切换到顶视图 fGH)Fgo`  
U-切换到等角用户视图 SH"<f_  
V-旋转场景 'b[O-6v  
W-最大化视窗开关 1f"}]MbLR  
X-中心点循环 A#Ga!a  
Y-工具样界面转换 $t6t 6<M)  
Z-缩放模式 0%|)=T3Slu  
[-交互式移近 wmMn1q0F  
]-交互式移远 Mj2Dat`p9  
/-播放动画 xIb{*)BUwc  
F1-帮助文件 _BgWy#  
F3-线框与光滑高亮显示切换 F }F{/  
F4-Edged Faces显示切换 !K=$Q Uq  
F5-约束到X轴方向 1 K^-tms  
F6-约束到Y轴方向 KB^GC5L>  
F7-约束到Z轴方向 x a\~(B.  
F8-约束轴面循环 %3=T7j  
F9-快速渲染 @.dM1DN)  
F10-渲染场景 P;X0L{u0H  
F11-MAX脚本程序编辑 g<w1d{Td  
F12-键盘输入变换 .G<Or`K^i  
Delete-删除选定物体 8[ ZuVJ]  
SPACE-选择集锁定开关 iP9Dr<P  
END-进到最后一帧 AXo)(\  
HOME-进到起始帧 96gaun J  
INSERT-循环子对象层级 h-m0Ro?6  
PAGEUP-选择父系 ep l1xfr  
PAGEDOWN-选择子系 6hFs{P7  
CTRL+A-重做场景操作 !l9 #a{#6l  
CTRL+B-子对象选择开关 V Kc`mE  
CTRL+F-循环选择模式 X&i" K'mV  
CTRL+L-默认灯光开关 nXh<+7  
CTRL+N-新建场景 6iEA._y  
CTRL+O-打开文件 tg~7^(s  
CTRL+P-平移视图 tK\$LZ  
CTRL+R-旋转视图模式 g(F2IpUm/  
CTRL+S-保存文件 grDz7\i:  
CTRL+T-纹理校正 RS7J~Q  
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) N VDvd6  
CTRL+W-区域缩放模式 J=#9eW  
CTRL+Z-取消场景操作 52*KRq o  
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 l-'\E6grdH  
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 1| xKb (_l  
SHIFT+C-显示摄象机开关 &([Gc+"5E.  
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 v;" pc)i  
SHIFT+F-显示安全框开关 S|B S;VY  
SHIFT+G-显示网络开关 j<vU[J+gx~  
SHIFT+H-显示辅助物体开关 mgBxcmv  
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 DJH,#re>  
SHIFT+L-显示灯光开关 Mwd.S  
SHIFT+O-显示几何体开关 z`|E0~{-  
SHIFT+P-显示粒子系统开关 StMvz~  
SHIFT+Q-快速渲染 No w2ad&  
SHIFT+R-渲染场景 C2K<CDVw  
SHIFT+S-显示形状开关 n,|YJ,v[  
SHIFT+W-显示空间扭曲开关 yc@ :*Z  
SHIFT+Z-取消视窗操作 toC|vn&P  
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 ;0E[ ; L!  
SHIFT+\-交换布局 -.7UpDg~  
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 4yRX{Bl|  
ALT+S-网格与捕捉设置 KU;m.{  
ALT+SPACE-循环通过捕捉 \1#!% I=.  
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 q&EwD(k  
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 )yv~wi  
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 %967#XI[y  
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 { :_qa|  
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 ~2?UEv6  
3a6  
一、主用户界面快捷键 }{ "RgT-qG  
主用户界面命令 快捷键 gd\b]L?>O  
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N O6r.q&U  
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) ,DWC=:@X  
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) 3 p9LVa  
Align(对齐) ALT+A qt#4i.Iu+  
Normal Align(法线对齐) ALT+N 7)+%;|~  
Place Highlight(放置高光) CTRL+H ( 0Z3Ksfj1  
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I jp QmKX  
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A N&+DhKw  
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P "J6 aU  
Snap Toggle(捕捉开关) S x<e-%HB*-  
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S )VCRbz"[g  
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N U?Icyn3q0  
Go to End Frame(到结束帧) END Pxm~2PAm  
Go to Start Frame(到开始帧) HOME BHBMMjY5  
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , `m Tc  
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . N%&D(_  
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' ePJtdKN:  
Set Key(设置关键帧) K xiPP&$mg  
Play Animation(播放动画) / #%i-{t+_>  
Sound Toggle(声音开关) \ 8QGj:3  
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B = A !;`G  
Bottom View(底视图) B _('KNA~  
Camera View(摄影机视图) C grhwPnKl  
Front View(前视图) F xBC:%kG~#  
Left View(左视图) L Bu$GCSrX  
Disable Viewport(非活动视图) D =Jx,.|Bf  
Isometric User View(用户视图) U "kjjq~l  
Perspective User View(透视图) P F W# S.<  
Top View(顶视图) T +0O{"XM  
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 E5M*Gs  
Delete Objects(删除物体) DELETE Ir*,fyl  
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) snBC +`-  
New Scene(新建场景) CTRL+N 7 '@l?u/6  
Save File(存储文件) CTRL+S mdOF0b%-]  
Hold(暂存) ALT+CTRL+H eD, 7gC-  
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F 1px:(8]{  
Expert Mode(专家模式) CTRL+X gtHk1 9  
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z x c-=;|s  
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y @Ey(0BxNu  
Smart Select(选择模式) Q 3Nh;^  
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 eN%Ks  
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F %f@VOSs  
Move Mode(移动模式) M ~2~KcgPsq  
Rotate Mode(旋转模式) E oj<.axA,  
Smart Scale(缩放模式) R $Tq-<FbM)  
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E F5J=+Q%8[&  
Restrict to X(限制X轴向) F5 o"v> BhpC  
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 A"C%.InZ  
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 ^$_a_ft#  
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 P7 E}^y`e  
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C Eln"RKCt}9  
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G 7 s5?^^  
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G :M ix*NCf  
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H TRAs5I%  
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L ^C):yxN P  
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P OV>T}Fq  
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W =o_d2 Ak  
Select All(全选) CTRL+A +B_q? 6pR  
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP cWp n/.a  
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN !U,qr0h  
Select Invert(反选) CTRL+I b3EW"^Ar  
Select None(取消选择) CTRL+D J`}/+WN7  
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H ,A =%!p+  
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 k'%c|kx8U  
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 k%:]PQjYT  
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F A~I}[O~(pb  
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J Ax0u \(p<^  
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y q'+XTal  
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z w:'$Uf8]  
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z _4zlEo-.gU  
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z \~jt7 Q  
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z Kj}hb)HU  
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W #hR}7K+@  
Zoom Viewport In(放大视图) [ RJF1~9  
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] o0s+ roiD  
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W G0> 'H1Z  
Pan View(平移视图) CTRL+P R\0]\JEc  
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I ;13lu1  
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z bi KpV? Dp  
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y L\y,7@1%AT  
Redraw All Views(重画所有视图) ` _u{D#mmO  
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 h5Qxa$Oq  
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 e *;"$7o9  
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4  <MvFAuAT  
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X v{?9PRf\s  
Viewport Background(视图背景) ALT+B fB  
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B "-ZuH   
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C Am  kHVg  
MAXScript Listener(脚本记录器) F11 <0R?#^XBZB  
Material Editor(材质编辑器) M {r'#(\  
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q C@]Z&H;  
Environment Dialog(环境对话框) 8 pN*>A^  
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L & r\z9!   
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 T=b5th}  
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 aeH 9:GQ6  
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 Q^fli"_ :  
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 wk8XD(&  
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 }p8a'3@Z  
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT ]dk~C?H  
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B YM1@B`yWE  
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q l)XzU&Sc~  
Render Last(按上一次设置渲染) F9 r%_)7Wk*  
Render Scene(渲染场景) F10 #MOEY|6  
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) q'c'rN^  
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = QabF(}61  
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - 6\b B#a  
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X #W!@j"8eK  
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 #p=/P{*  
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) zy+|)^E  
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) nJ'O(Wh,)  
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) aSKI %<?xN  
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) *PZNZ{|m  
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) mj S)*@F  
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) mv<z%y?Oj  
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) In^$+l%O[  
Polygon Counter(多边形统计) 7 Q@ /wn  
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 rJ9a@n,  
二、轨迹视图功能命令快捷键 j"J2&Y2  
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 F/&Z1G.  
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 jIAl7aoY  
Add Keys(添加关键帧) A }&`#  
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E TQ>kmHWf/  
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M Zp l?zI  
Assign Controller(赋给控制器) C XSn^$$S  
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C *sZOws<  
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E QjF.U8  
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) J3y5R1?EP  
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T "%-HZw%X  
Filters(启动过滤器) Q @j5W4HU  
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F Aj SIM.  
Lock Selection(锁定选择) 空格键 OUnt?[U\  
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L r3_@ L>;  
Make Controller Unique(使控制器唯一) U _"##p  
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 < yE(p  
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 c*HS#C7'2  
Move Keys(移动关键帧) M z#8GF^U:T  
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 2 os&d|  
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 ATk>:^n  
Pan(平移) P Pm#B'N#*N|  
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V %* vYX0W"  
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 $9M>B<]  
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 V0c*M>V  
Snap Frames(捕捉帧) S CNM/}|N^Si  
Zoom(缩放) Z o8H<{D13  
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X  ^qy$M>  
三、材质编辑器快捷键 It(8s)5  
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 l/DV ?27  
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 R]m`v: 9  
Background(材质的背景) B DTl M}  
Backlight(材质的背光) L 3!Rb {  
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X ;7K5Bo  
Get Material(得到材质) G S TVJu![  
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 j/ #kO?  
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 42Tjbten_u  
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 r*0a43mC1  
Make Preview(制作预览) P vD[@cm  
Options(选项) O C ])Q#!D|  
四、实时渲染窗口的快捷键 tURIDj%#p  
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:  !|9$  
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键 jMzHs*:  
Close(关闭窗口) Q B(:Kw;r?  
Draw Region(画出渲染范围) D $P866F  
Render(渲染) R !6@xX08z  
Select Object(选择物体) S HsR#dp+s~  
六、Video Post窗口的快捷键 k]qZOO}  
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 9(|[okB  
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 3${?!OC  
Video Post窗口功能命令 快捷键 0k:&7(j  
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F d#ya"e>  
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I .x(&-  
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L  ,H1J$=X'  
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) >, 234ab=d  
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A (PsA[>F  
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S rHT8a^MO  
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E r;|Bc$P  
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R sx*1D9s_  
New Sequence(新建序列) CTRL+N M\\TQ(B  
七、NURBS建模快捷键 e&; c^Z  
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 7 aDI6G  
NURBS功能命令 快捷键 "{z9 L+  
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N _9!Ru!u~  
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U R&ou4Y:DG  
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V }^`{YD  
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C ( fdDFb#1  
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D $XyGCn  
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L Z]w_2- -  
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L WCR+ZXI?1  
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S 6O tv[8^}  
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T U-WrZ|-  
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T l' "<  
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H >W-e0kkH  
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 ~-W.yg6D{  
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 !Id F6 %  
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 zR{TWk]  
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 xHD!8 B)  
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 l@j!j]nE  
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H 2B!nLL Cp+  
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 |9_e2OwH  
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 X0!48fL*  
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 \[D"W{9l  
Soft Selection(软选择) CTRL+S 4tu2%Og)?  
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z _')KDy7  
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C HuK'tU#  
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I ^ )+tn  
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P ^3r2Q?d\  
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V 'E7|L@X"r  
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S Zmp ^!|=X!  
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T 5TnECk  
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X =E,*8O]  
八、编辑网格命令快捷键 Fh?q;oEj  
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 &j>`H:  
编辑网格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷键 :_?>3c}L  
Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B "C0oFRk  
Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C M&>Z[o  
Cut Mode(切割模式) ALT+C )fC^h=Qp  
Detach(分离) CTRL+D A46y?"]/30  
Edge Invisible(将边变为不可见) CTRL+I M<)HJ lr  
Edge Level(边层级) 2 l$zM|Z1wR`  
Edge Turn(反转边) CTRL+T bx5X8D  
Element Level(元素层级) 5 Y=Bk;%yT=  
Extrude Mode(挤出模式) CTRL+E .=K@M"5&  
Face Level(三角面层级) 3 Bh@j6fv  
Polygon Level(多边形面层级) 4 3 UBG?%!$f  
Vertex Level(点层级) 1 c"fnTJXr79  
Weld Selected(焊接选择) CTRL+W P/0n) Q  
Weld Target Mode(焊接目标点模式) ALT+W )TV'eq  
九、编辑多边形命令快捷键 zQD$+q5h  
编辑多边形在新版本中改进很大,功能更强。 4egq Y0A  
注:在使用编辑多边形对象功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 + e4o~ p  
编辑多边形对象功能(Editable Poly Function)命令 快捷键 +]Ydf^rF  
Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B ^TnBtIU-B  
Border Level(边界层级) 3 347p2sK>  
Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C /1g_Uv;  
Connect(连接) SHIFT+CTRL+E @R>J\>  
Constrain to Edges(约束到边) SHIFT+X >* dqFZF  
Cut(切割) ALT+C ?MyXii<a  
Edge Level(边层级) 2 MyAi)Mz~o  
Element Level(元素层级) 5 (|"K sGl  
Extrude Mode(挤出模式) SHIFT+E IIs'm!"Y>  
Face Level(三角面层级) 4 x.~Z9j  
Grow Selection(增长选择) CTRL+PageUp 5c! ~WckbJ  
Hide(隐藏) ALT+H pjWqI 6,  
Hide Unselected(隐藏未选择的) ALT+I V- Oy<  
Object Level(物体层级) 6 zT*EpIa+LS  
Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q C /\)-^  
Repeat Last Operation(重复上一次操作) ; oxha8CF]D  
Select Edge Loop(选择循环边) ALT+L 7q^o sOj"  
Select Edge Ring(选择环形边) ALT+R 4(f[Z9 iZ]  
Shrink Selection(缩小选择) CTRL+PageDown 2X!O '  
Unhide All(显示全部) ALT+U %l( qyH)*  
Vertex Level(点层级) 1 mADq_` j  
Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W /Q 8E12  
十、FFD修改命令快捷键 !-_0I:m  
注:在使用FFD修改命令快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 z:{'IY  
FFD Function(FFD功能命令) 快捷键 I6,'o)l{_  
Switch To Control Point Level(转换到控制点层级) ALT+CTRL+C 0GK<l  
Switch To Lattice Level(转换到结构线层级) ALT+CTRL+L 0&} "!)  
Switch To Set Volume Level(转换到设置体层级) ALT+CTRL+S GsA/pXx  
Switch To Top Level(转换到顶层级) ALT+CTRL+T K[!OfP  
十一、编辑贴图坐标命令快捷键 rXPq'k'h#-  
编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升。 .'k]]2%ILp  
注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 U` uP^  
Unwrap UVW Function(编辑贴图坐标功能命令) 快捷键 *$~H=4t  
Break Selected Vertices(打断选择的点) CTRL+B Cp` [0v~0  
Detach Edge Vertices(分离) D或CTRL+D 'Alt+O_  
Edit UVWs(编辑UVW) CTRL+E GVhO}m  
Filter Selected Faces(过滤选择的面) ALT+F 6A&e2K>A  
Freeze Selected(冻结选择) CTRL+F WDQtj$e+  
Get Face Selection From Stack(从堆栈中得到选择的面) ALT+SHIFT+CTRL+F |:BKexjHL  
Get Selection From Faces(从面中得到选集) ALT+SHIFT+CTR +RW P;rk  
{\3k(NdEX  
3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 c@;$6WSG^  
F2 ..................加亮所选物体的面(开关) itClCEOA  
F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 [!1z; /  
F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) k]?M^jrm  
F5 ..................约束到X轴 H EdOo~/~  
F6 ..................约束到Y轴 Au3> =x`  
F7 ..................约束到Z轴 O92a*)  
F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) 3 d $  
F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) &* GwA  
F10 .................打开渲染菜单 O0OBkIj  
F11 .................打开脚本编辑器 b*$/(2"m  
F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 Cx$C+  
` ...................刷新所有视图 rK&ofc]f$  
1 ...................进入物体层级 1层 l*]9   
2 ...................进入物体层级 2层 ;4. D%  
3 ...................进入物体层级 3层 DC S$d1  
4 ...................进入物体层级 4层 q)JG_Y.p  
Shift + 4 ...........进入有指向性灯光视图 N!" ]e*q  
5 ...................进入物体层级 5层 XP'Mv_!Z  
Alt + 6 .............显示/隐藏主工具栏 CORX .PQ  
7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) "o#N6Qu71  
8 ...................打开环境效果编辑框 _i [.5  
9 ...................打开高级灯光效果编辑框 "aNl2T  
0 ...................打开渲染纹理对话框 W"9iFj X  
Alt + 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 !ZP1?l30  
-(主键盘) ...........减小坐标显示 pNpj, H*4  
+(主键盘) ...........增大坐标显示 uYjJDLYoHl  
[ ...................以鼠标点为中心放大视图 3}O.B r|  
] ...................以鼠标点为中心缩小视图 @(.?e<  
‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 ]7kq@o/7  
\ ...................声音 HN>eS Y+  
"," .................跳到前一帧 J)(H-xvV  
. ...................跳后前一帧 {y0*cC  
/ ...................播放/停止动画 8 g'9( )&  
SPACE ...............锁定/解锁选择的 ia|^>V>-  
INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) oMda)5 &  
HOME ................跳到时间线的第一帧 &:L8; m  
END .................跳到时间线的最后一帧 'ntb.S)  
PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 _%l+v  
PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 n]4)~ZIAU  
Ctrl + PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) /6F 1=O(c>  
Ctrl + A ............选择所有物体 g2C-)*'{yh  
Alt + A ..............使用对齐(Align)工具 +YT/od1t7  
B ....................切换到底视图 4M(w<f\5F  
Ctrl + B ..............子物体选择(开关) Cd#*Wp)s  
Alt + B ..............视图背景选项  9 N=KU  
Alt + Ctrl + B .......背景图片锁定(开关) eHv~?b5l  
Shift + Alt + Ctrl + B ..更新背景图片 K *vNv 4  
C ...................切换到摄像机视图 #CV(F$\1{  
Shift + C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) i )3Y\ u  
Ctrl + C ................使摄像机视图对齐到透视图 9Lz)SYd  
Alt + C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 TOMvJ>bF  
D ......................冻结当前视图(不刷新视图) C==tJog[  
Ctrl + D ...............取消所有的选择 a^[io1}-  
E .....................旋转模式 UMhM8m!=o  
Ctrl + E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 86%weU/*  
Alt + E ................挤压 Poly 物体的面 *kyy''r  
F ......................切换到前视图 NBMY1Xgj  
Ctrl + F ...............显示渲染安全方框 @D"|Jq=6P  
Alt + F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键) iUI,r*  
Ctrl + Alt + F .............调入缓存中所存场景(Fetch) &<UOi@  
G .......................隐藏当前视图的辅助网格 _IlL'c5  
Shift + G ...............显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体) 3&' STPpW  
H .......................显示选择物体列表菜单 H50nR$$<*Y  
Shift + H ................显示/隐藏辅助物体(Helpers) t&r?O dc&m  
Ctrl + H ..................使用灯光对齐(Place Highlight)工具 IL%&*B  
Ctrl + Alt + H ............把当前场景存入缓存中(Hold) nAts.pVy"  
I .........................平移视图到鼠标中心点 tQl=  
Shift + I .................间隔放置物体 X4/r#<Da  
Ctrl + I ...................反向选择 &P+cTN9)  
J .........................显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中) =)I{KT:y  
K .........................打关键帧 3K0J6/mc  
L .......................切换到左视图 1gm{.*G  
Shift + L ..................显示/隐藏所有灯光(Lights) 3<`h/`ku  
Ctrl + L ...................在当前视图使用默认灯光(开关) Z$hxo )|  
M ........................打开材质编辑器 dkn_`j\v  
Ctrl + M .................光滑Poly物体 EwOTG Y{0p  
N ........................打开自动(动画)关键帧模式 b~~}(^Bg  
Ctrl + N .................新建文件 4Sl^cKb$7  
Alt + N ..................使用法线对齐(Place Highlight)工具 Rd!.8K[  
O ........................降级显示(移动时使用线框方式) [{c8:)ar  
Ctrl + O .................打开文件 07MLK8jS  
P ........................切换到等大的透视图(Perspective)视图 xAO ]u[J  
Shift +P .................隐藏/显示离子(Particle Systems)物体 ZEMo`O  
Ctrl + P .................平移当前视图 jGWLYI=V2  
Alt + P ..................在Border层级下使选择的 Poly 物体封顶 y7Ub~q U  
Shift + Ctrl + P .........百分比(Percent Snap)捕捉(开关) FP Mk&  
Q ........................选择模式 (切换矩形、圆形、多边形、自定义) x?F{=\z/o  
Shift + Q ................快速渲染 zJy{Ry[Sb  
Alt + Q ..................隔离选择的物体 Ue7W&N^E  
R ........................缩放模式 (切换等比、不等比、等体积) @88 efF  
Ctrl + R .................旋转当前视图 q8lK6p\:W  
S ........................捕捉网络格(方式需自定义) EpfmH `  
Shift + S ................隐藏线段 ig,|3(  
Ctrl + S .................保存文件 WWL Vy(  
Alt + S ..................捕捉周期 QUDVsN#  
T ........................切换到顶视图 {P5@2u6S  
U ........................改变到等大的用户(User)视图 C"{on%  
Ctrl + V .................原地克隆所选择的物体 l.juys8s  
W ........................移动模式 v\eBL&WK  
Shift + W ................隐藏/显示空间扭曲(Space Warps)物体 -(.7/G'Vk>  
Ctrl + W .................根据框选进行放大 (n/1 :'  
Alt + W ..................最大化当前视图(开关) o0L#39`' g  
X ........................显示/隐藏物体的坐标(gizmo) {p 0'Lc<3n  
Ctrl + X .................专业模式(最大化视图) v~Qy{dn P  
Alt + X ..................半透明显示所选择的物体 AF$o >f  
Y ........................显示/隐藏工具条 HH?*"cKF~  
Shift + Y ................重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) Ak Tw?v'  
Ctrl + Y .................重做场景(物体)的操作 oDUMoX%4s  
Z ........................放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体) J36@Pf]h  
Shift + Z ................还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转) fm>K4\2  
Ctrl + Z .................还原对场景(物体)的操作 AFTed?(  
Alt + Z.................. 对视图的拖放模式(放大镜) )c/y07er  
Shift + Ctrl + Z .........放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体) z|*6fFE   
Alt + Ctrl + Z ...........放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体) B5HdC%8/}  
中键......................移动 W;dzLgc  
i%PHYSJ.  
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离线 jsbsx
发表于: 2011-06-04 只看该作者
1F
哈珀的的 是是的是
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
2F
看看
离线 chenquanjin
发表于: 2011-06-04 只看该作者
3F
能不能拷贝下来的?
离线 qq177876178
发表于: 2011-06-04 只看该作者
4F
xiexie
离线 mj1985
发表于: 2011-06-05 只看该作者
5F
哈珀的的 是是的是 _P.+[RS@  
发表于: 2011-06-05 只看该作者
6F
收集了 慢慢记
离线 sos1230
发表于: 2011-06-05 只看该作者
7F
很受用 收藏慢慢记
离线 jason_127
发表于: 2011-06-06 只看该作者
8F
谢谢楼主~!
离线 yanbin1220
发表于: 2011-06-06 只看该作者
9F
太多了,真是记不住,只能记住常用 的几个
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