uB\UIz)e
A-角度捕捉开关 P;(@"gD8z5
B-切换到底视图 noaR3)
C-切换到摄象机视图 _Cf:\Xs
m
D-封闭视窗 1r4NP
E-切换到轨迹视图 3qGz(6w6E
F-切换到前视图 >&>EjK4?
G-切换到网格视图 G \a`F'Oo
H-显示通过名称选择对话框 [V
/f{y~{
I-交互式平移 u*qI$?&
J-选择框显示切换 Ht43G_.j
K-切换到背视图 \N0wf-qa=
L-切换到左视图 vx6lud0k}
M-材质编辑器 AD!w:jT9
N-动画模式开关 TUGD!b{
O-自适应退化开关 US's`Ehx
P-切换到透视用户视图 X%99@ qv
Q-显示选定物体三角形数目 g"!cO^GkT
R-切换到右视图 mo
tW7|p.e
S-捕捉开关 sm?b,T/
T-切换到顶视图 fGH)Fgo`
U-切换到等角用户视图 SH"<f_
V-旋转场景 'b [O-6v
W-最大化视窗开关 1f"}]MbLR
X-中心点循环 A#Ga!a
Y-工具样界面转换 $t6t 6<M)
Z-缩放模式 0%|)=T3Slu
[-交互式移近 wmMn1q0F
]-交互式移远 Mj2Dat`p9
/-播放动画 xIb{*)BUwc
F1-帮助文件 _BgWy#
F3-线框与光滑高亮显示切换 F}F{/
F4-Edged Faces显示切换 !K= $Q Uq
F5-约束到X轴方向 1 K^-tms
F6-约束到Y轴方向 KB^GC5L>
F7-约束到Z轴方向 x a\~(B.
F8-约束轴面循环 %3=T7j
F9-快速渲染 @.dM1DN)
F10-渲染场景 P;X0L{u0H
F11-MAX脚本程序编辑 g<w1d{Td
F12-键盘输入变换 .G<Or`K^i
Delete-删除选定物体 8[
ZuVJ]
SPACE-选择集锁定开关 iP9Dr<P
END-进到最后一帧 AXo)(\
HOME-进到起始帧 96gaun J
INSERT-循环子对象层级 h-m0Ro?6
PAGEUP-选择父系 ep
l1xfr
PAGEDOWN-选择子系 6hFs{P7
CTRL+A-重做场景操作 !l9#a{#6l
CTRL+B-子对象选择开关 V Kc`mE
CTRL+F-循环选择模式 X&i" K'mV
CTRL+L-默认灯光开关 nXh<+7
CTRL+N-新建场景 6iEA._y
CTRL+O-打开文件 tg ~7^(s
CTRL+P-平移视图 tK\$LZ
CTRL+R-旋转视图模式 g(F2IpUm/
CTRL+S-保存文件 grDz7\i:
CTRL+T-纹理校正 RS7J~Q
CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模) NVDvd6
CTRL+W-区域缩放模式 J =#9eW
CTRL+Z-取消场景操作 52*KRq
o
CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作 l-'\E6grdH
SHIFT+B-视窗立方体模式开关 1| xKb(_l
SHIFT+C-显示摄象机开关 &([Gc+"5E.
SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染 v;"
pc)i
SHIFT+F-显示安全框开关 S|BS;VY
SHIFT+G-显示网络开关 j<vU[J+gx~
SHIFT+H-显示辅助物体开关 mgBxcmv
SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象 DJH,#re>
SHIFT+L-显示灯光开关 Mwd.S
SHIFT+O-显示几何体开关 z`|E0~{-
SHIFT+P-显示粒子系统开关 StMvz~
SHIFT+Q-快速渲染 Now2ad&
SHIFT+R-渲染场景 C2K<CDVw
SHIFT+S-显示形状开关 n,|YJ,v[
SHIFT+W-显示空间扭曲开关
yc@:*Z
SHIFT+Z-取消视窗操作 toC|vn&P
SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图 ;0E[ ;
L!
SHIFT+\-交换布局 -.7UpDg~
SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键 4yR X{Bl|
ALT+S-网格与捕捉设置 KU;m.{
ALT+SPACE-循环通过捕捉 \1#!%I=.
ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗 q&EwD(k
ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉 )yv~wi
SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关 %967#XI[y
SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关 { :_qa |
SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗 ~2?UEv6
3a6
一、主用户界面快捷键 }{
"RgT-qG
主用户界面命令 快捷键 gd\b]L?>O
Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N O6r.q&U
Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母) ,DWC=:@X
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字) 3 p9LVa
Align(对齐) ALT+A qt#4i.Iu+
Normal Align(法线对齐) ALT+N 7)+%;|~
Place Highlight(放置高光) CTRL+H ( 0Z3Ksfj1
Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I jp QmKX
Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A N&+DhKw
Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P "J6aU
Snap Toggle(捕捉开关) S x<e-%HB*-
Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S )VCRbz"[g
Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N U?Icyn3q0
Go to End Frame(到结束帧) END Pxm~2PAm
Go to Start Frame(到开始帧) HOME BHBMMjY5
Backup Time One Unit(向前移动一帧) , `mTc
Forward Time One Unit(向后移动一帧) . N%&D(_
Set Key Mode(设置关键帧模式) ' ePJtdKN:
Set Key(设置关键帧) K xiPP&$mg
Play Animation(播放动画) / #%i-{t+_>
Sound Toggle(声音开关) \ 8QGj:3
Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B =
A !;`G
Bottom View(底视图) B _('KNA~
Camera View(摄影机视图) C grhwPnKl
Front View(前视图) F xBC:%kG~#
Left View(左视图) L Bu$GC SrX
Disable Viewport(非活动视图) D =Jx,.|Bf
Isometric User View(用户视图) U "kjjq~l
Perspective User View(透视图) P F W # S.<
Top View(顶视图) T +0O{"XM
Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 E5M*Gs
Delete Objects(删除物体) DELETE Ir*,fyl
Open File(打开文件) CTRL+O(字母) snBC +`-
New Scene(新建场景) CTRL+N 7 '@l?u/6
Save File(存储文件) CTRL+S mdOF0b%-]
Hold(暂存) ALT+CTRL+H eD, 7gC-
Fetch(恢复至最后一次暂存状态) ALT+CTRL+F 1px:(8]{
Expert Mode(专家模式) CTRL+X gtHk1 9
Undo Scene Operation(撤消场景操作) CTRL+Z x
c-=;|s
Redo Scene Operation(重做场景操作) CTRL+Y @Ey(0BxNu
Smart Select(选择模式) Q 3Nh;^
注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。 eN%Ks
Cycle Selection Method(循环选择选择方式) CTRL+F %f@VOSs
Move Mode(移动模式) M ~2~KcgPsq
Rotate Mode(旋转模式) E oj<.axA,
Smart Scale(缩放模式) R $Tq-<FbM)
Scale Cycle(循环缩放模式) CTRL+E F5J=+Q%8[&
Restrict to X(限制X轴向) F5 o"v>
BhpC
Restrict to Y(限制Y轴向) F6 A"C%.InZ
Restrict to Z(限制Z轴向) F7 ^$_a_ft#
Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面) F8 P7E}^y`e
Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关) SHIFT+C Eln"RKCt}9
Hide Geometry Toggle(隐藏几何体开关) SHIFT+G 7s5?^^
Hide Grids Toggle(隐藏网格开关) G :M ix*NCf
Hide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关) SHIFT+H TRAs5I%
Hide Lights Toggle(隐藏光源开关) SHIFT+L ^C):yxNP
Hide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关) SHIFT+P OV>T}Fq
Hide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关) SHIFT+W =o _d2Ak
Select All(全选) CTRL+A +B_q? 6pR
Select Ancestor(选择当前物体的父物体) PAGE UP cWp
n/.a
Select Child(选择当前物体的子物体) PAGE DOWN !U,qr0h
Select Invert(反选) CTRL+I b3EW"^Ar
Select None(取消选择) CTRL+D J`} /+WN 7
Select-By-Name Dialog(通过名字选择对话框) H ,A
=%!p+
Selection Lock Toggle(选择锁定开关) 空格键 k'%c| kx8U
Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关) ALT+6 k%:]PQjYT
Show Safeframes Toggle(显示安全框开关) SHIFT+F A~I}[O~(pb
Show Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关) J Ax0u \(p<^
Show Tab Panel Toggle(显示标签栏开关) Y q'+XTal
Zoom Extents(将物体在当前视图最大化显示) ALT+CTRL+Z w:'$Uf8]
Zoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示) SHIFT+CTRL+Z _4zlEo-.gU
Zoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示) Z \~jt7 Q
Zoom Mode(缩放视图模式) ALT+Z Kj}hb)HU
Zoom Region Mode(区域缩放模式) CTRL+W #hR}7K+@
Zoom Viewport In(放大视图) [ RJF1~9
Zoom Viewport Out(缩小视图) ] o0s+ roiD
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关) ALT+W G0> 'H1 Z
Pan View(平移视图) CTRL+P R\0]\JEc
Pan Viewport(依照光标的位置平移视图) I ;13lu1
Undo Viewport Operation(撤消视图操作) SHIFT+Z biKpV?Dp
Redo Viewport Operation(重做视图操作) SHIFT+Y L\y,7@1%AT
Redraw All Views(重画所有视图) ` _u{D #mmO
Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关) F2 h5Qxa$Oq
Wireframe / Smooth+Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关) F3 e
*;"$7o9
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 <MvFAuAT
See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X v{?9PRf\s
Viewport Background(视图背景) ALT+B fB
Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B "-ZuH
Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C Am kHVg
MAXScript Listener(脚本记录器) F11 <0R?#^XBZB
Material Editor(材质编辑器) M {r'#(\
Isolate Selection(Isolate选择模式) ALT+Q C@]Z&H;
Environment Dialog(环境对话框) 8 pN*>A^
Default Lighting Toggle(默认光源开关) CTRL+L & r\z9!
Sub-object Level 1(子物体层级1) 1 T=b5th}
Sub-object Level 2(子物体层级2) 2 aeH
9:GQ6
Sub-object Level 3(子物体层级3) 3 Q^fli"_:
Sub-object Level 4(子物体层级4) 4 wk8XD(&
Sub-object Level 5(子物体层级5) 5 }p8a'3@Z
Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级) INSERT ]dk~C?H
Sub-object Selection Toggle(子物体选择开关) CTRL+B YM1@B`yWE
Quick Render(快速渲染) SHIFT+Q l)XzU&Sc~
Render Last(按上一次设置渲染) F9 r%_)7Wk*
Render Scene(渲染场景) F10 #MOEY|6
Render To Texture(渲染为纹理贴图) 0(数字) q'c'rN^
Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) = QabF(}61
Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) - 6\b B#a
Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关) X #W!@j"8eK
Transform Type-In Dialog(输入变换对话框) F12 #p=/P{*
Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图) 2(数字键盘) zy+|)^E
Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图) 4(数字键盘) nJ'O(Wh,)
Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图) 6(数字键盘) aSKI%<?xN
Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图) 8(数字键盘) *PZN Z{|m
Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘) mjS)*@F
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) +(数字键盘) mv<z%y?Oj
Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘) In^$+l%O[
Polygon Counter(多边形统计) 7 Q@/wn
Offset Snap(偏移锁定) ALT+CTRL+空格键 rJ9a@n,
二、轨迹视图功能命令快捷键 j"J2&Y2
轨迹视图主要用来设置和调节动画效果,动画效果的调节是一件很繁杂的事情,所以对于制作动画的朋友来说,合理的运用轨迹视图中的快捷键一定可以使你的调节工作增速不少。注:在使用轨迹视图快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 F/&Z1G.
轨迹视图功能(Track View Function)命令 快捷键 jIAl7aoY
Add Keys(添加关键帧) A }& `#
Apply Ease Curve(指定松弛曲线) CTRL+E TQ>kmHWf/
Apply Multiplier Curve(指定倍增曲线) CTRL+M Zpl?zI
Assign Controller(赋给控制器) C XSn^$$S
Copy Controller(复制控制器) CTRL+C *sZOws<
Edit Keys Mode(编辑关键帧模式) E QjF.U8
Expand Object Toggle(扩展物体开关) O (字母) J3y5R1?EP
Expand Track Toggle(扩展轨迹开关) ENTER, T "%-HZw%X
Filters(启动过滤器) Q @j5W4HU
Function Curves Mode(功能曲线模式) F5, F Aj SIM.
Lock Selection(锁定选择) 空格键 OUnt?[U\
Lock Tangents Toggle(锁定切线开关) L r3_@ L>;
Make Controller Unique(使控制器唯一) U _"##p
Move Highlight Down(向下移动高光显示) 下方向键 <yE(p
Move Highlight Up(向上移动高光显示) 上方向键 c*HS#C7'2
Move Keys(移动关键帧) M z#8GF^U:T
Nudge Keys Left(将关键帧向左移动一帧) 左方向键 2
os&d|
Nudge Keys Right(将关键帧向右移动一帧) 右方向键 ATk>:^n
Pan(平移) P Pm#B'N#*N|
Paste Controller(粘贴控制器) CTRL+V %* vYX0W"
Scroll Down(滚动条向下滚动) CTRL+下方向键 $9M>B<]
Scroll Up(滚动条向上滚动) CTRL+上方向键 V0c*M>V
Snap Frames(捕捉帧) S CNM/}|N^Si
Zoom(缩放) Z o8H<{D13
Zoom Horizontal Extents(水平方向缩放) ALT+X ^qy$M>
三、材质编辑器快捷键 It(8s)5
材质编辑器是用来创建和编辑物体的材质的窗口。注:在使用材质编辑器快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 l/DV
?27
材质编辑器功能(Material Editor Function)命令 快捷键 R]m`v: 9
Background(材质的背景) B DTlM}
Backlight(材质的背光) L 3!Rb{
Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循环显示3X2, 5X3, 6X4样本示例窗) X ;7K5Bo
Get Material(得到材质) G STVJu![
Go Backward to Sibling(切换到前一个贴图) 左方向键 j/#kO?
Go Forward to Sibling(切换到后一个贴图) 右方向键 42Tjbten_u
Go to Parent(回到父层级) 上方向键 r*0a43mC1
Make Preview(制作预览) P vD[@cm
Options(选项) O C ])Q#!D|
四、实时渲染窗口的快捷键 tURIDj%#p
注:在使用实时渲染窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。实时渲染窗口的快捷键如下:
!|9$
实时渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷键 jMzHs*:
Close(关闭窗口) Q B(:Kw;r?
Draw Region(画出渲染范围) D $P866F
Render(渲染) R !6@xX08z
Select Object(选择物体) S HsR#dp+s~
六、Video Post窗口的快捷键 k]qZOO}
Video Post窗口主要用来处理特效和动画特技效果。 9(|[okB
注:在使用Video Post窗口的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 3${?!OC
Video Post窗口功能命令 快捷键 0k:&7(j
Add Image Filter Event(加入图象特效事件) CTRL+F d#ya"e>
Add Image Input Event(加入图象输入事件) CTRL+I .x(&-
Add Image Layer Event(加入图象层事件) CTRL+L ,H1J$=X'
Add Image Output Event(加入图象输出事件) CTRL+O (字母) >, 234ab=d
Add New Event(加入新的事件) CTRL+A (PsA[>F
Add Scene Event(加入场景事件) CTRL+S rHT8a^MO
Edit Current Event(加入当前事件) CTRL+E r;|Bc$P
Execute Sequence(执行序列) CTRL+R sx*1D9s_
New Sequence(新建序列) CTRL+N M\\TQ(B
七、NURBS建模快捷键 e&;c^Z
注:在使用NURBS功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 7 aDI6G
NURBS功能命令 快捷键 "{z9 L+
CV Constrained Normal Move(将移动约束到CV曲面的法线方向上) ALT+N _9!Ru!u~
CV Constrained U Move(将移动约束到CV曲面的U向) ALT+U R&ou4Y:DG
CV Constrained V Move(将移动约束到CV曲面的V向) ALT+V }^`{YD
Display Curves(显示曲线) SHIFT+CTRL+C (
fdDFb#1
Display Dependents(显示从属网格) CTRL+D $XyGCn
Display Lattices(显示控制网格) CTRL+L Z]w_2- -
Display Shaded Lattice(显示阴影控制网格) ALT+L WCR+ZXI?1
Display Surfaces(显示面) SHIFT+CTRL+S 6Otv[8^}
Display Toolbox(显示工具箱) CTRL+T U-WrZ|-
Display Trims(显示剪切) SHIFT+CTRL+T l'
"<
Local Select Sub-Object by Name(通过名称选择自身的子层级) CTRL+H >W-e0kkH
Lock 2D Selection(锁定2D选择) 空格键 ~-W.yg6D{
Select Next in U(选择U向上的下一个) CTRL+右方向键 !Id F6 %
Select Next in V(选择V向上的下一个) CTRL+上方向键 zR{TWk]
Select Previous in U(选择U向上的上一个) CTRL+左方向键 xHD!8B)
Select Previous in V(选择V向上的下一个) CTRL+下方向键 l@j!j]nE
Select Sub-Object by Name(通过名称选择子物体) H 2B!nLLCp+
Set Tessellation Preset 1(设置低级面细分) ALT+1 |9_e2OwH
Set Tessellation Preset 2(设置中级面细分) ALT+2 X0!48fL*
Set Tessellation Preset 3(设置高级面细分) ALT+3 \[D"W{9l
Soft Selection(软选择) CTRL+S 4tu2%Og)?
Switch to Curve CV Level(转换到Curve CV层级) ALT+SHIFT+Z _')KDy7
Switch to Curve Level(转换到Curve 层级) ALT+SHIFT+C HuK'tU#
Switch to Imports Level(转换到Imports层级) ALT+SHIFT+I ^ )+tn
Switch to Point Level(转换到Point层级) ALT+SHIFT+P ^3r2Q?d\
Switch to Surface CV Level(转换到Surface CV层级) ALT+SHIFT+V 'E7|L@X"r
Switch to Surface Level(转换到Surface层级) ALT+SHIFT+S Zmp ^!|=X!
Switch to Top (Object) Level(转换到上一层级) ALT+SHIFT+T 5 TnECk
Transform Degrade(转换降级) CTRL+X =E,*8O]
八、编辑网格命令快捷键 Fh?q;oEj
注:在使用编辑网格功能命令的快捷键之前,应先按下主工具栏中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷键覆盖开关)按钮。 &