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3dmax2012v-ray adv2.10.01问题 [复制链接]

  • 8933阅读
  • 20回复
离线 designercong
楼主  发表于: 2011-07-05 只看楼主 倒序阅读
0F
这个问题之前看别人问过,但是我始终都没弄明白,所以今天我想在问问仔细点,希望有高手能解答。 ' >a(|  
我用的是3DMAX2012VR ADV 2.10.01渲染的时候为什么在VR渲染面板下渲染图比真正输出时的图的颜色偏差那么大呢? 6mcxp+lm|  
举例图321是在VR面板下渲染出来的未输出的图片 7&oT} Z  
图123是输出后的图片。 &5JTcMC^  
后来我看有人说在使用VR时在默认渲染窗口渲染就可以了 @JJ,$ ?  
我试过后确发现图片颜色是一样了,可是材质编辑器中的材质球颜色跟附到 U*Q1(C  
物体上的颜色确差好多啊,渲出来的图非常难看 2.''Nt6|  
真心请教高手!!! kmfz=q?  
我的qq:1092749243 {NmpTb  
1条评分金币+1
tzl 金币 +1 - 2012-01-16
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离线 designercong
发表于: 2011-07-05 只看该作者
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离线 designercong
发表于: 2011-07-05 只看该作者
2F
真心请教高手解答
离线 shijimen
发表于: 2011-07-05 只看该作者
3F
回 1楼(designercong) 的帖子
不管在那个版本的max,用v-ray渲染器渲染都会这样,因为v-ray是模拟真实光学反射情况下的环境物体。和原max自带的渲染方式不同,出来的效果肯定是不同的。但v-ray渲染出来的效果是无与伦比的,如果结合V-ray材质,在渲染复杂场景时,合理设定v-ray参数的情况下,效果会很棒的,不需要像原max渲染器那样需要打许多的补光。上图如果在box底下再加个地面的话,地面的颜色会自然反射到box上,这是现实中的光学反射情况。……我觉得上面的问题是正常的,如果多学学v-ray的参数关系,楼上的朋友必将会得到非常精美的图片。……见识粗浅,请见谅。不知是否解决了您的疑问。
离线 J清
发表于: 2011-07-05 只看该作者
4F
看看··········
离线 chopman
发表于: 2011-07-05 只看该作者
5F
可能加了环境光
离线 admin 【总管理员】
发表于: 2011-07-05 只看该作者
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VRay 2.10.01 SP1 在 MAX2012 版本上,在使用 VRay 虚拟缓冲区 时,要手动打开 sRGB 功能渲染查看就可以和 MAX 的渲染效果一样了,在其它的 MAX 版本上就不需要了手动打开了,会自动打开的。。。
离线 golconda
发表于: 2011-07-05 只看该作者
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看看高手的回答。
离线 cjx1973
发表于: 2011-07-05 只看该作者
8F
也来学习学习呀,
离线 咖啡和糖
发表于: 2011-07-06 只看该作者
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其实就是 sRGB 或者是 Gama 的问题。
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