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[原创] 开源 Vray::irr+lc 光子图 [复制链接]

  • 8599阅读
  • 57回复
离线 qzooo
楼主  发表于: 2011-07-18 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:



39W6"^q"o  
******************************************************************************************** rsp?N{e  
开源啦 。。 ugM,wT&~Y  
没学到加密 只能开源。 u"%i3%Yjh  
感谢 MaxScript <5>群里的 ■云梦■ Yvi.麻菜两位无私帮助 ~ituPrH%<  
******************************************************************************************** y7 I')}SC  
--MaxBaby (づ ̄ 3 ̄)づ OneStepV-Ray Render v1.0 gJNp]I2R  
mail:ck1109@126.com xud  
2011/7/18 Bf Lh%XC  
适用版本 max2009 vray 1.5 sp2 以上 ! K~PH  
--只适用于 irr +lc 单帧渲染 xz FV]  
--V-Ray::Image sampler 出图时为 adaptive DMC c~0YIk>]  
--其它参数可直接在渲染面板里调 eKlh }v  
VJMn5v[V  
特色功能: +_gPZFpbx  
-创建ini文件,保存最后使用参数(目录Scripts--Maxbaby) DWep5$>&K  
-自动添加渲染开始渲染时间到文件名,并可获取当前摄像机名 mnM#NT5]  
-预设5个参数,可自定义修改并保存每个设置 CUB=T]  
-分布式渲染时光子图后停顿30秒(如直接出图 SERVER 会摆工) J7BfH,o  
Render Mode C8%Io l  
irrMap - 光子图 g]9!Pi8jn  
Final - 出图 le?hCPHkp  
Draft - 直接渲染  KTd,^h  
VR:DR -分布式渲染 RSG\3(  
Render UUy|/z%  
openFolder 打开出图目录 |HXI4 MU"  
C 获取当前摄像机名 T_O\L[]p*  
Put Setting to Max 0n+Wv @/  
点Help:返回默认max设定 ,{A-<=6t  
Irr:光子设定 outPr:出图设定 mmm025.   
cc:Trun off GI and Light KK`P<^8J  
Set:保存当前为默认设定  ] L4B  
O.e^? ysp/  
******************************************************************************************** wxEFM)zr  
按个人嗜好制作 如带来不便请谅解 TLzg*  
******************************************************************************************** 8SK}#44Xz  
ufm`h)N  
基本操作 72@raA#y  
首先 在max里打灯光,天光等等 。打开Maxbaby #\*ODMk$4|  
1 -设置出图大小 4(Gs$QkSo|  
2-有5个预设,从左到右效果越好,时间越慢 lG,/tMy  
3-获取摄像机名保存路径 !tBNA  
4-渲染 出图 My0h9'K  
其它功能 次要,可以慢慢尝试 i X qB-4"  
描述:Maxbaby_vr
附件: Maxbaby_vrayrender.rar (8 K)更新于: 2011-07-18 14:49:51下载次数: 45[ 下载方法 ]
1条评分金币+20
zxy 金币 +20 支持原创 2011-07-18
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离线 2007503112
发表于: 2011-07-18 只看该作者
1F
能否来个教程~
离线 jellcg
发表于: 2011-07-18 只看该作者
2F
这个要顶,但还不知道怎么用呢??
离线 designercong
发表于: 2011-07-18 只看该作者
3F
哦???不会用啊,能教教就好了
离线 直隶人生
发表于: 2011-07-18 只看该作者
4F
不错的东西,辛苦了!
离线 spmix3111761
发表于: 2011-07-18 只看该作者
5F
有教程 就好了 这样我们新手看不懂..
离线 sb510212
发表于: 2011-07-18 只看该作者
6F
期待教程
离线 shuterlin
发表于: 2011-07-18 只看该作者
7F
怎么    我没看出什么优势的·· u`oJ3mS;  
离线 qzooo
发表于: 2011-07-19 只看该作者
8F
渲染方式 ? glSC$b  
一种是直接大图出图。如果参数低还可以。 如果是高参数那就有得等了 gu<'QV"  
还有一种是算出光子图,然后用光子图出图。那么这一过程是需要人工去调, K]|> Et`  
算完光子改过过来等等。模型改了。还得再来一次。有些麻烦 gk+h8 LZ  
a,+@|TJ,i  
从草图渲染调光子图再调出图设置是要调几个不同参数。 4Hn`'+b  
这个脚本可以预设几个设置省去调来调去的麻烦。 {h2TD P  
简化调光子图再调回出图设置。 [],1lRYI9_  
离线 mxman2008
发表于: 2011-07-19 只看该作者
9F
金币老是不够用 /I[?TsXp  
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