“模型是中国效果图联盟下的” 我是在窗外加的2盏VRLIGHT然后我把它们计入光子图里计算,(为了黑斑少点)我用的是中-动画级别,过后问题就出来了,阴影不实感觉很飘!如果没加入光子计算的话,感觉就好很多但是那杂点也太对不起观众了。(如图所示的3个位置)我也看过其他很多这方面的贴,不加入光子计算但是都是提高VRLIGHT的采样,大约都是在45左右,我看到过最高的还加到90的,但是我算了下如果场景中30%左右的反射物体的话(不包括模糊反射)在那样的采样率下就算默认状态下自适应采样-1 2 分辨率800*600都要渲1.5个小时左右(我机器的配置也不算底了AMD2800+超频到2.2使用1G内存显卡128缓自适应)那样是好点了但是在高分辨率下那些小黑崽(杂点)又跳出来了我这个是我在调灯光过程中经常出现的问题,到现在也不知道怎么做才好!请大家帮帮忙教下我怎么解决这个问题!谢谢……