RT实时渲染是一直重复叠加累积的渲染方式,例如 maxwell fryrender等物理渲染引擎那样的,要你指定一个渲染时间,如果不指定就会无限渲染下去,直到你主动取消。 __p_8P
渲染效果基本是一样的,只不过现在的RT很多参数支持的还不是很完善,和传统引擎渲染出来的还是有一定的差别,你自己可以实验下 AyE\fY5
比如RT不支持vray自带的AO效果,不支持HDR环境贴图的翻转,好像还不支持散焦和关闭二次弹射的参数等等,具体要看官方说明 X`zC^z}
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基本上现在的RT还不能取代传统的方式,所以做室内就别指望了,简单场景还能玩玩