本插件为speedtree4.2 for max 2009 下面开始完美解决 _{fh/{b1
1:导入一个speed tree 文件 zCZ]`
2:选择几何体面板 复合对象 创建网格 建立以个网格体 bcp+7b(IB
3:进入修改面板拾取speedtree的模型 并右键转化为多边形
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4:进入点的选择 选择所有点 并焊接 p_x@FA(
5:进入边界选择 选择所有边界 并封口 |2#)lGA
6:选择多边形选择 选择 所有多边形 自动平滑 平滑指可以稍微加大 .</`#
7:进入材质编辑器 针管吸取 speedtree材质 并赋予新的网格树木 uTgvMkO
8:ok.一切搞定