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VRAY渲染出图后有小亮点 [复制链接]

  • 9867阅读
  • 31回复
离线 lgb201
发表于: 2011-09-22 只看该作者
10F
回 1楼(火星努努) 的帖子
谢谢你!非常感谢 (*eX'^Q)d  
是的 J.2BBy  
在曝光控制里把后面的三项都勾上  小亮点就没有了 hHw1<! M  
可是以前也没有勾选这几项   也没有小亮点啊 tMf5TiWu@  
很奇怪啊
离线 alunxiao
发表于: 2011-09-22 只看该作者
11F
如果一两个小亮点就PS抹去吧
离线 jfj010
发表于: 2011-09-22 只看该作者
12F
这肯定是曝光的问题
离线 狼群
发表于: 2011-09-22 只看该作者
13F
看来你已经解决了 来晚了  哎
离线 liaowuning
发表于: 2011-09-22 只看该作者
14F
回 1楼(火星努努) 的帖子
以前也有过这样 的问题,原来还可以这样的呢?但是就是不知道为什么会在这问题?
离线 lgb201
发表于: 2011-09-22 只看该作者
15F
回 1楼(火星努努) 的帖子
谢谢你 R1.sq(z`  
我以前是这样选的 'Y[A'.*}4  
_g 4 /%  
*yaX:,'\$  
现在是这样选的就没有小亮点了 HJ qQlEq  
不过我现在又改回只沟第三个的情况后小亮点也没有了
离线 lgb201
发表于: 2011-09-22 只看该作者
16F
感谢 q4[}b-fF  
查看此帖的兄弟姐妹们! 7]vmtlL  
这是一个汽车展厅 ^A@f{g$KB+  
所以车比较多 &SE}5ddC7  
iAk:CJ{  
于 2011-09-22 12:21:42 连续回帖自动追加: +Ww] %`_  
回 13楼(狼群) 的帖子n谢谢你 Wlhh0uy  
你是否还有更好的建议 =7<JD}G  
,a{85HLr]  
于 2011-09-22 12:22:10 连续回帖自动追加: tn5%zJ#+  
回 13楼(狼群) 的帖子n谢谢你 @:}c(j  
你是否还有更好的建议
离线 火星努努
发表于: 2011-09-22 只看该作者
17F
回 14楼(liaowuning) 的帖子
根据我的经验和理解,出现白点是因为反锯齿的过滤方式导致的,一般选择catmull-Rom这种过滤出现的情况最普遍,换回area的方式就会正常。这是因为曝光过度导致反锯齿出现问题,如果加大反锯齿的那个最小和最大值也可以解决这个问题,但是渲染速度会受到影响。 TuIeaH%x  
HLYM(Pz  
另外,其实只勾选那个Clamp output就可以解决这个问题,这个选项起到的作用是强制把颜色深度降低至16bit色深(我估计啊~~反正是减少了颜色信息,默认状态下vray的色深是32bit的),这样曝光过度的现象就会消失。 &o4L;A#&  
lBQ|=  
32bit和16bit的色深有啥区别?我举个例子来说,hdr的图就是32bit的色深,他里面包括了很多的曝光度和颜色信息,比如你可以在hdr那种32bit的图中通过降低曝光度的方法区分出100W灯泡和太阳光有着明显的亮度区别,但在16bit里这些信息都会丢失,100w灯泡和太阳光看起来就都是一片惨白而已,无法通过降低曝光度的方法区分出来。 z@~1e]%  
_nx|ZJ  
不过对于我们做效果图的来说,根本就用不到去输出32bit这种图,所以勾上Clamp output和不勾选,肉眼根本看不出任何区别,无影响。
离线 linqingziwei
发表于: 2011-09-22 只看该作者
18F
学习了
离线 lgb201
发表于: 2011-09-23 只看该作者
19F
回 17楼(火星努努) 的帖子
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