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刚学vr很多地方不明白,发2张新手图,请高手指点 [复制链接]

  • 9447阅读
  • 33回复
离线 abee1209
发表于: 2007-08-31 只看该作者
20F
厉害了,已经是高手了
离线 weiyixianren
发表于: 2007-09-03 只看该作者
21F
引用第19楼色彩三步曲于2007-08-30 16:41发表的  : wkA!Jv%  
暴光可以在颜色映射里调,将暴光类形选择为指数或HSV指数 uF"`y&go  
燥波可以将VR面光的细分度调高,一般在15到20之间.
Ct+%  
受教!谢谢兄弟
离线 epnnnnqwxj
发表于: 2007-09-03 只看该作者
22F
我也有这样的问题
离线 singxinhin
发表于: 2007-09-04 只看该作者
23F
又学到一招呀
离线 singxinhin
发表于: 2007-09-04 只看该作者
24F
         
离线 singxinhin
发表于: 2007-09-04 只看该作者
25F
       
离线 zgd11
发表于: 2007-09-04 只看该作者
26F
LZ的电视背景很有特色
发表于: 2007-09-05 只看该作者
27F
引用第2楼weiyixianren于2007-08-16 10:13发表的  : - {|  
曝光问题老是控制不好,窗口不爆室内就很暗,室内亮了窗口就曝光,困惑 [表情]
Jw)-6WJ!uO  
/[#5<;  
YKG}4{T  
你的问题很容易解决 o `}(1$a>  
先在窗口打一VR灯光 w@&(=C  
计算光照图 -Gmg&yQ9  
然后在场景中再打一灯光照亮室内 B{\qYL/~  
不要计算光图了载入计算完的光照图文件 XD$;K$_7  
出图 M5<c HE  
哪里不合适再调节下就成了
1条评分
原点 无名金币 +10 说的好 2007-09-05
离线 原点
发表于: 2007-09-05 只看该作者
28F
暴光控制  选择不同的暴光类型  来控制 BXytAz3  
zOy_qozk  
VR溢色很简单  控制  饱和度就可以了。
离线 weiyixianren
发表于: 2008-03-19 只看该作者
29F
引用第19楼色彩三步曲于2007-08-30 16:41发表的  : e#>tM  
暴光可以在颜色映射里调,将暴光类形选择为指数或HSV指数 5cD XWF  
燥波可以将VR面光的细分度调高,一般在15到20之间.
`IEq@Wr#$!  
多谢多谢,问题以解决。努力学习中
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