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关于建筑鸟瞰中的树的处理 [复制链接]

  • 4610阅读
  • 23回复
离线 412245414
发表于: 2011-10-20 只看该作者
10F
用max里面也可以实现种树效果 而且还不错 具体操作自己研究研究吧
离线 huanglilin
发表于: 2011-10-20 只看该作者
11F
最简单的方法,网站首页不是有森林插件吗,安装森林插件,然后用森林插件拾取VR代理的树木模型,OK!
离线 hack3r
发表于: 2011-10-20 只看该作者
12F
forest和vrayscatter 都能做 当然也可以手工一个一个代理摆放
离线 a8489828
发表于: 2011-10-20 只看该作者
13F
不会.................
离线 peipenggang
发表于: 2011-10-20 只看该作者
14F
不要用面片数,得全模代理。。
离线 秃鹰
发表于: 2011-10-21 只看该作者
15F
哦  哪位高人可以说得具体一点呢?
离线 秃鹰
发表于: 2011-10-21 只看该作者
16F
在大鸟瞰中如果一个一个摆 那不得累死?之前听说水晶石的有一种插件,说是鼠标在画面中一扫就是一大片树。听着是多么的神奇啊?不知道是什么插件?
离线 helloliuym
发表于: 2011-10-25 只看该作者
17F
学习了 学习了
离线 digitize
发表于: 2011-10-26 只看该作者
18F
回 楼主(秃鹰) 的帖子
    制作大面积的森林,如何分布你拥有的实体模型才是最重要的。这样的森林必定会用到代理。
离线 konbar
发表于: 2011-10-26 只看该作者
19F
引用第4楼华涛于2011-10-20 14:59发表的  : ugy:^U  
这个也是用的一种叫MultiScatter插件做出来的 CBu$8]9=  
4 yDWVd;  
此楼正解
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