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关于max布尔之后模型消失一半 [复制链接]

  • 3584阅读
  • 23回复
离线 火星努努
发表于: 2011-10-31 只看该作者
20F
布尔这个东西随机性太大,有时候弄个简单的模型布尔都会出现意想不到的结果。。 LQXMGgp  
玩了这么多年始终没有掌握其特性。。 c%5Suu( J6  
所以建模的时候尽量避免布尔,尽量用其他方法代替。。
离线 550haha
发表于: 2011-10-31 只看该作者
21F
布尔过的物体需要从新的塌陷成可编辑多边形,才可以重新的,进行布尔运算~~~ pW[KC!  
有时候一个物体,布尔运算次数过多,自然就会出错了~~ L0lqm0h  
准换可编辑多边形的时候,容易给物体生成多余的线条~~ nYFM^56>_  
尽量减少布尔运算的应用
离线 boay
发表于: 2011-10-31 只看该作者
22F
回 21楼(550haha) 的帖子
恩,你说的对,布尔之后的确会生成很多线条,很讨厌
离线 konbar
发表于: 2011-11-03 只看该作者
23F
塌陷后再布尔。。再塌陷再布尔就不容易出错的
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