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斑竹``高手们``进来看看这个问题怎么解决? [复制链接]

  • 4711阅读
  • 10回复
离线 sunjian37
楼主  发表于: 2007-09-01 只看楼主 倒序阅读
0F
    这些天跑图的时候````一直有个问题搞不懂```实在是没办法了``只好又上来请大家帮我解决了`` +s DV~\Vu  
    昨晚跑图的时候```测试的时候图象采样器用的固定``固定图象采样器的细分是默认的1``抗锯齿过滤器是Mitchell-Netravali```其他的设置我不说``都是挺低的参数```跑出的图材质很清晰``整个图象也很清晰``` =.]4;z  
  但是在跑正图的时候``我把整体的参数都提高了``图象采样器也用的自适应细分``问题就出来了``整个图象和材质就模糊了一些``我对比了2张图片``发现还是固定采样器跑出来的图很清晰``于是我也试了自适应准蒙特卡咯采样器``发现也还是和自适应细分采样器跑出来的图一样模糊```我就准备用固定采样器跑正图```但是1把固定采样器的细分给到8的时候```图象的模糊情况和自适应细分等采样器跑出来的图又一样的模糊了一些```把固定的细分给到默认的人```图象又清晰了``` 'F0e(He@,  
  我百思不得其解````望斑竹和高手们帮我解决一下是怎么回事呢?以前也一直被这个问题苦恼``` .MoU1n{Yc  
  下面我把图片发出来```
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离线 sunjian37
发表于: 2007-09-01 只看该作者
1F
晕死```还没人来回答么? 8 2EH'C  
急死了``斑竹们``达人们```995```
离线 zzd150338164
发表于: 2007-09-01 只看该作者
2F
我还没注意过这样的问题呢,呵呵.
离线 sunjian37
发表于: 2007-09-01 只看该作者
3F
晕死``
离线 chenkesai
发表于: 2007-09-01 只看该作者
4F
没遇到过
离线 sunjian37
发表于: 2007-09-01 只看该作者
5F
汗死``都没遇到过这个问题么?
离线 ←Only戴飞
发表于: 2007-09-02 只看该作者
6F
感觉你的采样给的地啊- P9S2?Q  
自己做的还是商业?自己可以给高点啊——
离线 scczxutao
发表于: 2007-09-02 只看该作者
7F
我以前也遇到这样问题  这个问题不好说 你说清晰是以什么为标准?每个人对模糊与锐利的标准都不大一样。其实抗锯齿与锐利是成反比关系 抗锯齿可以理解成模糊两个相邻象素 如果想锐利当然相邻的两个象素的对比关系就更明显 同样 锯齿就也就越明显 不知道有没有接触过SONY的游戏机没 我从PS就玩到PS2 从我个人理解 以前PS2刚开始的时候的游戏都非常清晰 但是锯齿特别相当严重 后来由于不少玩家反映 各个游戏厂商都在抗锯齿上下工夫 最后到后期锯齿是少了 但是拿现在的游戏和前期的比较就发觉画面变模糊了 这就不可能说别人的开发机性能不好吧 有的高手做的图看上去很模糊但是细节上都很清楚  所以抗锯齿和锐利之间要找个自己的平衡  我以前都用的混合抗锯齿过滤 但有些时候在明暗差别大的地方会出现黑边特别是在有自发光材质的时候 后来改用BLACKMAN了 最后在PS小调下锐化 效果还可以接受 其实很多事都不要让一个软件做 每个软件都有自身的优缺点 几个配合着用吧  以上只是我个人的观点 如果有那里没说对的请指出 谢谢  “广交热爱CG的朋友 让我们共同进步QQ:12250243”
离线 sunjian37
发表于: 2007-09-02 只看该作者
8F
戴飞说的采样是指哪里的采样?能详细的说下么?做的商业图哈`` QW6k!ms$  
scczxutao说得很详细``不过我很少玩过PS2这些游戏哈``我说的清晰就是说在材质的表现上和视觉上的清晰````这种情况我一直都搞不懂应该怎么去处理``伤脑筋呢``
离线 畅情适意
发表于: 2007-09-08 只看该作者
9F
解决了吧
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