我来给大家翻译下吧
x:>wUhzZ BuWHX>H xtE_=5$~ 关键词: 脚本 MAX脚本
{7;8#.S72 而建立建筑模型我们经常遇到任务创建一个普通的可编辑多边形对象所有的neccessarry线压印到它。这个脚本是一个替代shapemerge复合对象或“印记”选项的ProBoolean对象在3 ds max -但这一作品。而不是欺骗和原始网格,我们想把以前选定的样条函数,该脚本使用其他方式和创建多边形对象直接从原始的样条曲线。
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Rhz_t@e 无论如果我们有一个花键对象或更多,只是选择他们,请按下面的按钮:转向聚。“只是鸿沟”按钮创建一个拷贝的原始对象,使顶点可见的,所以你要知道曲线得到分裂。删除这些样条函数创建后!
NufLzg{ `m?c;,\ #u"k~La 脚本是很慢的,所以要有耐心,如果使用大的地区。也保存您的工作应用spline2poly前脚本。“年代# hzrEdYI
}i`PGx 安装后你应该找到脚本在类别:“佐伊脚本”。
PBxCx3a{ x~{;TZa[I Z@&Dki 看看一个小视频在我们的页面,如果你在怀疑这个东西怎么工作::问# _[k
Eam http://zoa3d.com/spline-2-poly-maxscript-a-video-tutorial/ y^Kph# F" k^%B5 版本要求:maxR2011测试