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求教:VR代理物体面数问题 [复制链接]

  • 3701阅读
  • 11回复
离线 线条感觉
楼主  发表于: 2011-12-20 只看楼主 倒序阅读
0F
在导出VR代理物体时,有个面数选项,默认是10000,我先问下,这个值可以更改吗?对模型有没有什么影响,我用的是MAX2009 ^6`R:SV4Gx  
eHjR/MMr_  
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离线 汉氏秘笈 【论坛事务管理员】
发表于: 2011-12-20 只看该作者
1F
这是对导出的VR网格对象的表面精细度控制,跟模型的面数是查不多的道理
离线 线条感觉
发表于: 2011-12-20 只看该作者
2F
那意思是这个值就保持默认就行了,我以为改低点可以在操作场景时更快
离线 zhang9270
发表于: 2011-12-20 只看该作者
3F
可以改但不影响结果,一个预览看的
离线 yangbeibei9
发表于: 2011-12-20 只看该作者
4F
对···楼上正解!
离线 tangjiangss
发表于: 2011-12-20 只看该作者
5F
完全无影响,  
离线 jitam
发表于: 2011-12-20 只看该作者
6F
来学习
离线 316806567
发表于: 2011-12-22 只看该作者
7F
请问你没有发现导出后面数不是0而是一万吗  
离线 panruixi
发表于: 2012-05-29 只看该作者
8F
我这个怎么没下楼主说的那一项呢?求高人指点。非常感谢!
离线 panruixi
发表于: 2012-05-29 只看该作者
9F
没事了,在该网站重新下了一个较新,有下那个预览面数了,呵
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