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进来看一下,渲图时出现问题! [复制链接]

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  • 11回复
离线 xbdddo0o
楼主  发表于: 2011-12-28 只看楼主 倒序阅读
0F
这个场景老是出问题,开始发现线框显示比平滑+高光显示还卡,总文件大小有158M,后来发现700个左右面数和顶点数为0的网格空物体,选择这些空物体后都看不到,然后我就找出来删除掉了,删除后文件有87.2M,但还是线框显示有点卡,后来我也找不了原因来了,也就开始测试场景,测试时,每个摄影机都能通过,再后来出大图,这时又发现,平常用的渲染大图参数用到这次就是停留在一个地方7.8小时了也不会动,CPU使用率8%,内存使用6.12G左右,12个核心CPU,只有一个核心在工作,晕!后来又减小渲图的质量跑光子图,这次到是也有类似如下图出现的问题,但第二次打开渲又勉强能渲,渲到最后一张时,就出现如下图所示的问题,大家出现过这样的问题吗?有谁能帮忙解答一下找找具体的原因,谢谢!(好象出问题都是这个在厨房这个方向的,咱E文不懂,看着好象是贴图图片的问题,有一点,这些图以前都用过,一直都没出现过问题,唉! R4g% $}  
1条评分金币+1
roffie 金币 +1 我的也出现过,同求 2011-12-28
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离线 xbdddo0o
发表于: 2011-12-28 只看该作者
1F
回 楼主(xbdddo0o) 的帖子
我发现自从我升级到高版本以后莫名其妙的问题老是出现,以前用8.0的时候除了偶尔间会自动跳出,其它都一直很稳定,看来又要换成低版本的了,不知道2009  64位稳定不,我看好多人都在用,我已经在笔记本上安装了测试一下看看。唉!!
发表于: 2011-12-28 只看该作者
2F
唉  09的在我的64位上表示要萎
离线 yuiuqq
发表于: 2011-12-29 只看该作者
3F
关注中 碰到类似的问题,构建灯光缓存时 老是在最后几格不动慢死了。8线程只有1线程在动,白模是正常的。怀疑是材质问题。
离线 yangbeibei9
发表于: 2011-12-29 只看该作者
4F
我一直用低端电脑,不出现类似情况````
离线 tangjiangss
发表于: 2011-12-29 只看该作者
5F
我也吐下怨言吧,自从用了2011后, 我和同事不知道出过多少各种各样说不明白的问题,去网上查有说2011不稳定的,有说是盗版的W7问题,但是都没能解决问题,各种自动弹错依然不断,最近想还是用2009吧,以前用的时候没出过那么多问题, 听说2012也不稳定,唉,
离线 designercong
发表于: 2011-12-29 只看该作者
6F
我用的就是2012啊
离线 huangmayi00
发表于: 2011-12-29 只看该作者
7F
在公司的6核宣不了的图,回家用双核的,不跑光子照样宣,奇怪了
离线 goldfish
发表于: 2011-12-29 只看该作者
8F
材质里有VRay不兼容的,你检查一下是不是有MAX的光线追踪。
离线 xbdddo0o
发表于: 2011-12-29 只看该作者
9F
原来出现这些问题不只我一个,唉!难兄难弟们,握个手吧。我另外一个场景也是很奇怪,也是在做图时发现有150M,并且关闭再重新打开场景的话就打不开,3DMAX 2011程序无响应,晕!!打不开就意味着做好的场景白做了,在网上查找了一些方法,就是新建一场景,然后合并进去,这样才打得开(以后有朋友遇到这个问题,可以尝试一下这个方法)并且文件大小只有了32M,这也是一个奇怪的问题。不知道有没有人遇到过,知不知道是原因才会这样。 #\N?ka}!  
至于楼上所说的光线追踪,我所用的材质都VR啊!!!!!能否具体一些? ;'l Hw]}O*  
j*f%<`2`j  
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