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3D MAX 2012,启用内置渲染器,渲染出来的图保存下来就变亮 怎么回事? [复制链接]

  • 12443阅读
  • 30回复
离线 yan810cqy
发表于: 2012-05-22 只看该作者
20F
怎么设置啊
离线 cgvane
发表于: 2012-05-24 只看该作者
21F
不解...
离线 piang113
发表于: 2012-06-11 只看该作者
22F
离线 lostsouls
发表于: 2012-06-29 只看该作者
23F
回 7楼(hyz171) 的帖子
对。。是这个问题,但是究竟开启还是不开启?
离线 jako1983
发表于: 2012-08-08 只看该作者
24F
这个问题确实挺多人遇到了,我也是,暂时没解决。我以前也用2012不会,就是最近换了系统后就会了
离线 bumkins
发表于: 2012-09-09 只看该作者
25F
解觉 了~谢了~~
离线 iamroger1
发表于: 2012-09-09 只看该作者
26F
可能是软件问题吧   我有时贴图还贴不上呢   结果渲染出来还就有了
离线 膜拜吧
发表于: 2012-10-17 只看该作者
27F
我现在就是出现这个问题,求解。。。
离线 膜拜吧
发表于: 2012-10-17 只看该作者
28F
回 楼主(lostsouls) 的帖子
楼主我解决了。。。这个就是max2012有个不太容易发现的默认参数伽马值也就是Gamma,以前的版本这个参数都是默认关闭的,但max2012它就默认打开了,大家把他关闭了就行了。渲染保存就不会有异常。方法:菜单栏----自定义----首选项----Gamma和LUT----启用Gamma和LUT校正,把那个勾取消就可以了。
离线 979759962
发表于: 2012-12-29 只看该作者
29F
啧啧啧啧啧啧啧啧啧
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