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3dmax2012最终渲染总是被踢 求助 [复制链接]

  • 5481阅读
  • 18回复
离线 cxy100200
楼主  发表于: 2012-02-16 只看楼主 倒序阅读
0F
我做一个小场景不大,测试渲染的时候没问题,调成最后渲染的时候 图片调成2000*1500   跑完光子 渲染最后的时候,莫名其妙的就关了。请教大侠们 这是肿么了  电脑的问题 还是模型 、还是附材质的问题  还是软件的问题!!!
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离线 33508000
发表于: 2012-02-16 只看该作者
1F
回 楼主(cxy100200) 的帖子
场景面数 个体数 材质 电脑配置都有可能有问题 具体的只有检查时候才知道 在这里不好说呀
离线 yueshuai0403
发表于: 2012-02-16 只看该作者
2F
小白飘过  围观
离线 cai6837855
发表于: 2012-02-16 只看该作者
3F
可能是洗衣机坏了吧!
离线 张宁宁
发表于: 2012-02-16 只看该作者
4F
我在下一个试一试
离线 zhuyiwen
发表于: 2012-02-16 只看该作者
5F
有可能是内存的问题 描述下你机器的配置! 5`[B:<E4  
程序崩掉的时候有啥提示没?
离线 cai6837855
发表于: 2012-02-16 只看该作者
6F
这该怎么办理
离线 sss365
发表于: 2012-02-17 只看该作者
7F
按 F10  渲染设置里面有个内存大小,默认400,你给改成3000就差不多了
离线 nywz
发表于: 2012-02-17 只看该作者
8F
不错
离线 xywudaren
发表于: 2012-02-17 只看该作者
9F
面数太多,机器着不住。
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