N_AAh D 有情人、项链最传情。今天,大家就跟随笔者来通过3dmax这个魔法石来磨制一款项链吧。最终
效果:
P.G`ED|K!Y 4~;x(e@S 一、绘制十字项链
3ya_47D 1、启动3dmax9.0,
使用“创建”选项夹中“图形 |线条”工具按钮绘制十字项链轮廓图,如图1所示。
& ,KxE(C &~ =q1? 'q+CL&D 图1
3ds Max绘制线条
#dcf Q 2、选中“Line01”,点击右边命令面板的“修改”选项夹,点击“顶点”按钮,在视图中选择全部顶点,右键点击选择“平滑”命令,如图2所示。
V\C$/8v #;l~Y}7' q-3,p. 图2 3ds Max修改顶点
l$j/Ye] RtE2%d$JT 3、选择“Line01”,点击“修改”选项夹,在下拉列表中选择“挤出”项,并按照图3所示定义参数,最终形成拉伸后的效果。
U_1syaY! 图3 3ds Max应用拉伸
L.5 /wg 4、点击“修改”选项夹中的“修改器列表”下拉框,选择“网格平滑”项,并按照图4所示修改相关参数。
!N, Oe< I2U/\ m[k@\xS4e 图4 3ds Max应用网格平滑
_[eAA4h 二、
制作链子
n"p|tEK 1、使用“创建”选项夹中的“图形 | 线条”工具,绘制曲线“Line02”,如图5所示。然后,点击“创建”选项夹中的“几何体 | 球体”工具,绘制球体“Sphere01”。
@U~i<kt $i:wS=
w' 图5 3ds Max绘制曲线
]\ fXy?2 8$c_M 2、选择“Sphere01”,点击“工具”菜单中的“间隔工具”命令,调出窗口。定义“计数:100”、“前后关系:中心”、“对象类型:复制”等信息,然后点击“拾取路径”按钮,在视图中选择“Line02”,得到预览效果后,可以做进一步调整计数值,直到满意为止,最后点击“应用”按钮得到链子模型,如图6所示。
@|N'V"*MT k|Xxr F|rJ{=x
uQ} 0hs 图6 3ds Max应用间隔工具
2l7Sbs7 三、最终模型
渲染 M;14s*g _tl,-}~ 1、点击工具栏上的“
材质编辑器”按钮,打开其面板,选择第一个样本球,在“明暗器基本参数”卷展栏中,在下拉框中选择“金属”项。在“金属基本参数”项中,修改“反射高光级别:180”、“光泽度:90”,勾选“自发光颜色”,定义为“红:12、绿:12、蓝:12、亮度:12”。如图7所示。
)yHJc$OlMx qtqTLl@u 图7 3ds Max材质编辑器
9JG9;[ 2、在材质编辑器中,展开“
贴图”卷展栏,点击“反射”后的“None”,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”单选框,在右边的下拉列表中双击“光线跟踪”项,并将其定义为“数量:60”,如图8所示。
_fVC\18T zW,Nv>Ac5 图8 3ds Max光线跟踪
nJdO~0}3 l7.W2mg 3、选中整个模型,点击材质编辑器上的“将材质指定给选定对象”按钮,于是刚才设定的材质属性全部映射到了实体上。
fP6]zy^* 4、单击“创建”选项夹中的“几何体 | 平面”工具,新建一平面“Plane01”作为背景。
f9Vxtd 5、为场景设置一盏“泛光灯”,开启“阴影”效果,点击工具栏上的“快速渲染”按钮。最终效果如图9所示。
_n[4+S*v( BFCF+hU^6R ;+) M~2 = 图9 最终项链效果