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一起坐沙发!《欧式软包沙发》建模教程 [复制链接]

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离线 蓦然c回首
发表于: 2012-03-10 只看该作者
10F
继续上步操作,连接边,输入分段数。(图34) o-HT1Hc!  
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图34 +sA2WK]  
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再次选择顶点,依然遵循隔一选一的原则。(图35、36) +'a^f5  
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图35 eauF ~md,  
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图36
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发表于: 2012-03-10 只看该作者
11F
 重复靠背的操作,将软包坐垫做出。(图37、38、39) ^)`e}}  
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图37 WD kE 5  
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图38 VH+3o?nrT  
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图39   { utnbtmu  
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发表于: 2012-03-10 只看该作者
12F
 添加涡轮平滑修改器观看最终效果。(图40) u,m-6@ il  
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图40 5Mr;6 ]I<  
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3}21bL  
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 接下来创建坐垫下面的结构。创建一个长方体,转化为可编辑多边形,选择前面的顶点。(图41) ZYe\"|x,s  
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图41 = )l:^+q  
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使用挤出命令,挤出小坑,然后选择边,使用切角命令,做出转折切角。(图42) s.`%ZDl@Y  
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图42 BRU9LS  
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 如图选择边,使用挤出命令,输入合适的挤出高度和基面宽度,点击确定。然后使用切角命令,进行切角。(图43) *`g-gk  
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图43 N'eQ>2>O@  
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13F
 添加涡轮平滑修改器,迭代次数为1,观看正面完成效果。(图44、45) 5MK.>3fE  
r=#v@]z B  
图44 {7.uwIW.1  
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u. 2^t :A  
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图45 \~.elKw<U  
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!L)yI#i4C  
G{0f* cH)  
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然后,选择侧边,按住shift进行移动复制,做出图中的形态。(图46) |T{ZDJ+  
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图46 qG0gc\C}  
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Z$S0X $q}  
 打开编辑顶点面板,并将最终显示打开,调整顶点位置,调出圆滑的曲率。(图47) 9\i^.2&  
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图47 h|ja67VG  
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发表于: 2012-03-10 只看该作者
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选择扶手侧面的边,使用挤出命令,输入挤出高度和挤出基面宽度。(图48) 1uF$$E6[  
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图48 AerU`^  
-[>de! T3$  
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H DVimoOq  
选择顶点,将选中的顶点塌陷为一个顶点。(图49)  :Mx  
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bQ< qdGa  
图49 =~^b  
WP<L9A  
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将涡轮平滑的迭代次数改为2,增加曲面的平滑程度,并勾上等值线显示。(图50) ?d')#WnC  
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L*z=!Dpo  
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图50 *-VRkS-G  
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3=kw{r[2lM  
[c#?@S_  
接着,将沙发腿做出。首先,创建二维样条线(如上图),使用车削修改器,很轻松的做出了沙发腿。这个故事告诉我们,做模型的时候不要一味的使用编辑多边形,有的时候二维样条线同样可以做到,而且方便快捷。(图51、52) hc5iIJ]  
]AdL   
$t42?Z=N&z  
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图51  ,L7:3W  
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图52 )Aa  h  
?{*/VJl$  
F {T\UX  
为模型增加细节部分,在合适的位置选择几条边,使用挤出命令,做出褶子。这样做不但增加了细节,而且增加了模型的真实性,更接近现实中的物品。但是,要注意的是,细节的添加一定要依附结构,不能破坏模型的结构。(图53) 23=SXA!  
_q dLA  
ck4g=QpD{  
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图53 i(@<KH  
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 让我们去想象一下,在软包中心的小坑周围一定会出现那种很小的褶皱,适当的添加一些,使模型的细节更加丰富。(图54) tug\X  
3V`.<  
oPA [vY  
]\t+zF>&Y  
图54
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有的沙发,小包包中心处会有一颗纽扣,这就太简单了,我们单做一颗纽扣放上去就可以了,创建一个球体,给他适当的半径和分段,0.5的半球,并勾选切除。(图55、56) I2pE}6q  
u\/TR#b  
  图55 8N$Xq\Da+>  
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图56 pAq PHD=  
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A!Tm[oqu  
4j8$& ~/  
转化为可编辑多边形,编辑边界,做出纽扣的形态。这里可以不使用涡轮平滑,减少面数,切角分段数稍高一点,选择面,在平滑组中添加一个自动平滑,同样可以达到平滑的效果。(图57、58) ^!x! F  
q6ny2;/r  
图57 *[m:4\  
B"zB=Aw  
|>[qC O  
%H;}+U]Z  
图58 SM%/pu;  
ecQ{ePoU  
wGw~ F:z  
然后将做好的纽扣放置到小坑中去。(图59、60、61) ^< ;C IXo  
v+[S${  
图59 8|<</v8i  
Z^z{, u;!  
lS#: u-k  
U\B9Ab  
图60
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AdVc1v&>  
图61 0z'GN#mT5  
#MKM.T,\t  
W#S82  
欧式软包沙发模型制作到这里就结束了,谢谢。(图62) ,Cb3R|L8  
<q8@a0e@  
图62 <%HRs>4  
*!%lBt{2  
HR}O:2'  
1Y|a:){G  
GC{M"q|_  
总结 8NWo)y49H  
D5TDg\E  
  在教程的最后给大家几点建议吧,算是我在建模过程中的一点点心得。我觉得制作模型是一件很有意思的事情,它需要你去细心思考他的结构形态,对生活中的事物多多观察,将思维打开,不要局限在工具里,工具是为人服务的,提高思维意识才是王道。 T.4&P#a1  
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H$KO[mW}  
离线 oura
发表于: 2012-03-12 只看该作者
19F
哇 好帅的
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