.(S,dG0P 下面制作冰激凌慢慢融化的效果: 3<+l.Wly 14、选择放样物体,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“融化”,进入融化修改属性面板如图16所示。
~*B1}#; 15、单击
动画控制区中的“
自动键”按钮,然后按图17所示修改融化参数。
\0 WMb 16、选择时间轴的第100帧,并且按图18修改融化参数,然后再次单击“自动键”,取消动画编辑。
#zy,x 17、单击“融化”前的“+”号,可以看见他的两个次级修改参数“Gizmo”和“Center”见图19,在
视图区拖动鼠标,改变“Gizmo”线框的形状,将模型调整到图20所示的效果。
C#I),LE|d{ 18、选择放样物体,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“表面光滑”进入其修改属性面板,按图21所示修改参数。
"W+4`A(/l 19、选择时间轴的第一帧,在视图中单击鼠标选择放样物体,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“松弛”进入其属性面板。
RPiCXpJv& 20、按下“自动键”,按图22所示修改松弛参数。
6:EO 21、选择时间轴的第100帧,按图23所示修改松弛参数。
p[uwG31IL` 22、接下来将场景输出为动画。单击工具栏中的“
渲染场景”按钮,打开其属性面板。展开“一般参数”,选择“输出时间”栏中的“活动时间段0到100”。
K5.C*|w 23、单击“渲染输出”栏中的“文件”按钮,设置输出文件的文件名和输出格式。我们就会看到一个慢慢融化的冰激凌甜桶。
Q49|,ou[H 24、单击工具栏中的“快速渲染”按钮,渲染后的效果如图24,为动画的一帧。
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