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材质赋予问题 [复制链接]

  • 1679阅读
  • 7回复
离线 designercong
楼主  发表于: 2012-04-04 只看楼主 倒序阅读
0F
有个问题不知道哪个高手能给我解答一下,我的3D在POLY的情况下,选择一个面,赋予材质,却把整个模型都附上了材质,是怎么回事啊?正常不是应该只有被选择的面才能被付材质,物体上其它面的材质应该都不变啊?(我只在一个模型上给了两个材质啊,要是把每个模型的面都分离后在给材质或ID,那太麻烦了;)我想我应该是在作图的时候不小心按了什么,把材质的赋予方式改了;才会这样的,想问问有没有高手知道怎么改回去。
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离线 100500209
发表于: 2012-04-04 只看该作者
1F
用多维子材质,只能这样
离线 chenxuan694
发表于: 2012-04-04 只看该作者
2F
回 1楼(100500209) 的帖子
用退回键吧+
离线 baobaohui520
发表于: 2012-04-05 只看该作者
3F
这个还真没有遇到过
发表于: 2012-04-05 只看该作者
4F
ctrl+z
离线 浴血狂魔
发表于: 2012-04-05 只看该作者
5F
如果你用是MAX2011  那按M,在options  下拉里第一个勾去掉试试
离线 芣侢沋豫
发表于: 2012-04-12 只看该作者
6F
我也来学习!
离线 刘书东
发表于: 2012-10-17 只看该作者
7F
不错
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