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经过测试!3DMAX2012.不适宜作图!请大家多注意! [复制链接]

  • 7810阅读
  • 33回复
离线 huanr_xu
楼主  发表于: 2012-04-12 只看楼主 倒序阅读
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— 本帖被 admin 从 精品教程 移动到本区(2012-04-12) —
关键词: MAX3DMAX2012
不解释.上图!!!
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离线 huanglilin
发表于: 2012-04-12 只看该作者
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我想知道你到底有没将材质附上去?
离线 dong861220
发表于: 2012-04-12 只看该作者
2F
       。。。。楼主我服了
离线 米yang
发表于: 2012-04-12 只看该作者
3F
哈哈哈哈哈。。。。笑死我。。。
离线 石二九
发表于: 2012-04-12 只看该作者
4F
这哥们喜欢开玩笑,
离线 tht-lwh
发表于: 2012-04-13 只看该作者
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用来作什么好
离线 dfjk8516
发表于: 2012-04-13 只看该作者
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你的这个问题,我也碰到过,(如果你确认该材质球也赋于选择的物体)原因是因为2012中的材质编辑器的问题,你应该没有把最终显示的那个按钮打开,2009中只有一个按钮控制,(2010-2011我均没用过)你找到材质编辑器那个貌似流程图的东西,应在你设的最低级别的比加 进入漫反射级别,也打开最终显示,方能材质球和场景中一样,不知你听懂了没有。 zhYE#hv2  
MAX 软件越来越强大,一般情况下不会犯这低级的错误 e(!a~{(kq%  
离线 ℡簡噯
发表于: 2012-04-13 只看该作者
7F
没用过2012的。。哎
离线 火星努努
发表于: 2012-04-13 只看该作者
8F
楼主看来还没有了解LWF(Linear Workflow) 是什么东西。 )F$<-0pT  
这和max的版本没有任何关系,从很早的版本开始就有这个功能了。 Fx3CY W  
5Al1u|;HB  
给你个链接,这里有讲 LWF的东东。 YUGEGXw  
http://tanggongcheng.blog.163.com/blog/static/417993520080210477831/ @{X<|,W9w  
BM vGw  
从你的截图中看到Gamma是2.2了,但是材质编辑器里面默认的还是1.0,渲染出来的颜色当然不一样。先研究下选项里的Gamma再说吧,看完上面的帖子,就能解决你现在的问题。 |*T`3@R;3  
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离线 aken_li
发表于: 2012-04-13 只看该作者
9F
既然你不解释,我就也无话说了。。。
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