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建模大神来瞅下这个顶用什么方法建模最方便 [复制链接]

  • 4272阅读
  • 34回复
离线 创世图腾
发表于: 2012-05-30 只看该作者
20F
离线 yongyuanhao
发表于: 2012-06-01 只看该作者
21F
用插件的做法很不错啊
发表于: 2012-06-01 只看该作者
22F
楼上的各位都想了好多,为什么不用平面多分几个段,然后变POLY,然后用场景助手随机选取面,挤出,再随机选取面,再挤出呢?多简单
发表于: 2012-06-01 只看该作者
23F
其实楼主咱俩是一个想法,只是你没用场景助手的随机选取功能,这个东西真心觉得面不多,请打开统计,看看有多少个面,楼主电脑该不会配置比较低吧
离线 dzangsou
发表于: 2012-06-04 只看该作者
24F
回 23楼(一个人的小队) 的帖子
LZ表示8核8G 可惜没有用过场景助手,后来还是用了推荐的插件,比手挤快很多,密度调整起来也很方便。
离线 82751372
发表于: 2012-06-13 只看该作者
25F
回 6楼(创世图腾) 的帖子
Good很好
离线 a2257405a
发表于: 2012-06-13 只看该作者
26F
我还是觉得用置换+凹凸贴图+UVW贴图控制大小比较方便
离线 cgvane
发表于: 2012-06-13 只看该作者
27F
学习了!
离线 哼哼ovo
发表于: 2012-06-14 只看该作者
28F
学习了
离线 lan661014
发表于: 2012-06-14 只看该作者
29F
    个人觉得这样做不适合修改啊!   换我估计是做出一个阵列出来  在用场景助手随即下Z轴移动!  
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