3DS MAX材质、灯光与
渲染风云 PDF
TOMvJ>bF 对白语言: 普通话
.NjdkHYR 文字语言: 简体中文
0 {{7 " 中文名: 3DS MAX材质、灯光与渲染风云
AaTtYd 资源格式: PDF
8GlH)J+kq 发行时间: 2006年10月01日
5tq$SF42X 地区: 大陆
R<UjhCvx. 语言: 简体中文
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^ 简介:
6w1:3~a =:"@YD^a4 本书是一本3ds
GUN<ZOYb= max灯光与材质的进阶教材,其实例安排循序渐进,步骤详尽完整。全书通过49个实例,全面、系统地介绍了在不同环境和条件下灯光与材质的设置方法。内容不但涉及到大部分的常用材质类型和布光手段,而且讲解了每种材质和布光方式的适用范围,可以使读者在学习使用方法的同时能够更加灵活地将方法应用到实际工作中。
BMX x(W] 全书共分5篇,第1~3篇讲解了3ds
?N|PgNu X max自带灯光和材质的各种应用方法。第4篇和第5篇分别讲解了目前流行的Brazil和
VRay外挂渲染器的使用方法与制作技巧。本书还附带1张DVD配套光盘,包括了书中实例约590分钟的超长视频操作录像、场景文件与素材资源,以及所需的外挂渲染器
插件。
aO<d`DTyJ 本书适用于三维动画爱好者、影视制作人员、建筑装潢设计人员和工业设计人员用来提高
作品的表现能力,同时也可作为相关爱好者的自学教材使用。
HKxrBQr78 }+=@Ci 目录:
\'p7,F{:>5 =)I{KT:y 第一篇 灯光风云
5cE[s<= 风云纪录1:灯光基础 2
}Ql;% 7 基础概述
s~63JDy"E 2
4@W.{|2~ 灯光类型 2
?t%5 / 标准灯光 2
?41| e+p 聚光灯 2
#M>E{w9 泛光灯 3
i*; V4zh 平行光灯 3
p_nrua? 天光 3
QMsnfG MR灯光 3
gI%n(eY 光度学灯光
>L(F{c: 4
<;T7qEIlo 点光源 4
y7Ub~qU 线光源 4
eyG.XAP 面光源 4
M]{!Nx IES太阳光 5
(M=Br IES天光 5
g\Zk*5( 日光系统 5
sDC RL%0QK 阴影类型 5
u rOG Oa$ 阴影
贴图 %!S 6
g=(+oK? 光线追踪阴影 6
2uTa}{/% 高级光线追踪阴影 6
Ed-gYL^< 区域阴影 7
,W-0qN&%/ Mental Ray阴影贴图 7
1sJN^BvuG 风云纪录2:区域照明
r;C\eN 8
(AYS>8O& 实例概述 8
m5pVt4 实例
效果 8
u^9c` 实例操作 9
{p
0'Lc<3n 灯光设置过程 9
pxx(BE 投影设置 12
Wwha?W> 风云纪录3:天光照明 13
Y ,yaB)&Ih 实例概述
zIFL?8!H9{ 13
;l ()3; 实例效果 13
fJ2{w[ne 实例操作 13
>EtP^Lu~f_ 灯光设置 13
4d
G- 使用HDR贴图 18
#\BI-zt 风云纪录4:光能传递 20
z|*6fFE 实例概述
H$amt^|zQ4 20
[9om"' 实例效果 20
t[,T}BCy. 实例操作 20
[;?{BB 风云纪录5:自发光 25
',`4 U F 实例概述 25
AdOAh y2H 实例效果 25
BON""yIC 实例操作
)^S^s>3 25
efkie} 使用视频合成器模拟霓虹灯效果 25
w^E]N 使用光能传递制作霓虹效果 30
LY!3u0PnlT 第2篇 基础材质风云
8tRhV2 风云纪录6:材质基础
t>GLZzO 34
`pAp[]SfQd 基础概述 34
lPQ
Ut!xI 材质编辑器 34
UFAMbI 材质类型 35
-5,y
1_M V<NsmC=g 标准材质() 35
m>-^K 光线跟踪材质() 35
]G
o~]7(5| 卡通材质()
$s(4?^GP 35
Y=Ar3O*F 建筑材质() 36
J%-lw{FC 高级照明覆盖材质() 36
o`T<