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3Dmax2012、64。vr。材质颜色不同 [复制链接]

  • 2475阅读
  • 8回复
离线 sx3637
楼主  发表于: 2012-06-25 只看楼主 倒序阅读
0F
>-5Gt  
8{SU?MHQLE  
如图所示 JOx ,19r  
两个图片系一张,在VR材质编辑器里的图片颜色跟原图完全不一样 _pko]F|()  
3DS 2012.64bit.vr版本是2.10.01 F0'A/T'ht  
求解这是怎么发生的
分享到
离线 火星努努
发表于: 2012-06-25 只看该作者
1F
离线 sx3637
发表于: 2012-06-26 只看该作者
2F
回 1楼(火星努努) 的帖子
没找到这个菜单啊,在哪的啊
离线 sx3637
发表于: 2012-06-26 只看该作者
3F
找到了- -.伽马值设置
离线 poxiangli
发表于: 2012-06-26 只看该作者
4F
路过
离线 snail……
发表于: 2012-06-26 只看该作者
5F
高手
离线 xfhuang
发表于: 2012-06-26 只看该作者
6F
有用吗?
离线 uwkv5956
发表于: 2012-06-27 只看该作者
7F
颜色校正   亮度伽玛为1就OK
离线 haa86957
发表于: 2012-08-08 只看该作者
8F
niubisile
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