请确保您下载最新版本的插件,从我们的论坛
w&`gx6?-na http://forum.rendering.ru用户提供了两个相同的安装文件
52wq<[#tK 工作站和渲染节点
;&;coH8` `
n@[=l~ 如果您已经使用CityTraffic版本1.xx
3=T<c?[ A<y3Tc?Q CityTraffic 2本质上是一个全新的系统的基础上的人工智能系统,
7{8!IcR # 从根本上不同版本1.xx版本中使用的此外,整条道路的建设和
Drk9F"J 交通管理算法显着改变。因此,我们未能
+g7Iu! cA 提供良好的兼容性,因此,版本1.xx系列创建的场景不能被正确打开
JjyQ CityTraffic 2。然而,我们也保留了可能性安装两个CityTraffic的1.xx和
#wx0xQ~,J 2 CityTraffic同一版本的3ds Max。这将允许你继续工作的文件
,XI,B\eNk 在旧版本,并切换到新的版本一步一步,尽可能
YAC=V?U-# 必要的。 1.xx系列的CityTraffic许可证不能被用来2为CityTraffic,所以你将需要
$-5iwZ 要求从我们CityTraffic 2由
mail@rendering.ru的额外的许可证。所有CityTraffic 1.xx系列
2ZNTg@o 用户将得到免费的CityTraffic 2许可证。
r,[vXxMy(; .IYOtS 安装
3::DURkjf CityTraffic2.exe是一个版本为工作站和渲染节点。
/_26D0}UuF 支持32 - (2008年,2009年,2010年,2011年和2012年)和64位的3ds max
S[X bb=n n8iejdA' 工作站可以使用只有当正确安装许可证,并提供给所有的访问
/3'-+bp^= CityTraffic 2选项。
gqyQ Zew qD7#q] ,如果CityTraffic 2没有找到许可证文件切换本身Rendernode模式,并且只能
L*D-RYW 呈现与CityTraffic 2工作站(它也可以打开并查看文件创建的文件
7W5FHZd' rendernode但不编辑)
5?kF'yksR lRZt))3 渲染是本地和通过网络提供。
e~i
?E ) e;)9~ 安装程序,你需要以管理员权限运行CityTraffic2.exe。 (在
TStu)6%` Windows 7的右键“以管理员安装”)
(SkI9[1\@3 OzA"i y -----------------------页面2 -----------------------
n^UrHHOL 8]YFlW9 CityTraffic 2是一个自动车辆管理系统。因此,使动画
I'`Q_5s5 不建议由系统生成的前列。
ME>OTs 5$`i)}:s -----------------------页面3 -----------------------
I%h9V([ 2ZNTj u7h 1)在每条道路的中间绘制样条符合地形。不合格并没有
K=;z&E=<c 要精确;然而,样条线和地面之间的差距不应该
w`bojM@e1 您的车辆超过车轮半径。如果道路宽度或车道数不同,
V2W)%c' 然后每个道路类型应该有它自己的样条。
?\L@Pr|=Dr xL3-(K6e 2)分配CityTraffic路(WSM)修改样条曲线。
{9q~bt &> tmzlww CityTraffic路(WSM)修饰符有以下参数:
9^h0D}#@ %e.tAl"!$ -----------------------页面4 -----------------------
n@<+D`[.V f'` QW@U 转变 - 对基本样条道路中心线的转变
xs y5" 带钢宽度 - 车道宽度
#/a>dK 向前地带 - 向前车道数
VX0q!Q 落后地带 - 落后车道数
.21[3.bp/q 扭转交通 - 扭转交通方向
8D7=] MAXSPEED - 速度极限的道路
qk!")t 启用 - 允许的道路上的车辆类型
T v2d?y &+]x 如果你需要创建不同的车道宽度或限速道路或只保留供市民
t*X
k'(v 运输,你可以复制一个样条线,分配一个CityTraffic道(WSM)具有不同的修饰符
i`#5dIb 参数的副本,并安排为了车道,通过改变移值。在这
Wl!|+- 相邻车道的情况下,不同的修改应略有重叠角线。这将使
[wKnJu 车辆变更车道正确。
rO#WG}E<" 这样一个简单的道路绝不建模系统意味着能力有限。
-1^dOG6* 你可以结合来自多个样条与不同CityTraffic任何部分道路
cPQUR^!5 道(WSM)修改器。这将让您减少或扩大道路,创造pullouts和停车场
9/[1a_
r 托架等。为了使道路狭窄和扩张看起来是正确的,你需要
iIZDtZFF 有关地区增加额外的元素。看到下面的一个例子。
i6)7)^nG fU?P__zU4 -----------------------页面5 -----------------------
2@&|/O6_\h dS+/G9X^ 3)安排道路交叉口,绘制样条穿越道路中央线
Etv!:\\[ 相交。虽然样条曲线的形状无所谓,样条线的相交点
+`y{r^xD 中央线是重要的。
lfle7; !]^,!7x,8j -----------------------页面6 -----------------------
fu=GgD* "UNWbsn6Qr >EacXPt-O -----------------------页面7 -----------------------
GBh$nVn$ lR<1x 分配CityTraffic十字(WSM)修改样条。
{E 'go] tCF,KP? 允许左转 - 左转
u&E$( 允许右转 - 右转
e`7dRnx&0 FD1Z}v!5IJ MAXSPEED - 高速路口的限制
[_X.Equ R'z
-#*[ -----------------------页面8 -----------------------
"J=A(w5 gP^p7aYwn 同样安排其他路口。
qrLE1b 1$ )*m#RqLQ8 -----------------------页面9 -----------------------
>&-"
X# : 0,M1Q~u%. WvVf+|Km -----------------------页面10----------- ------------
=AVr<kP G8hq;W4@]/ 自动交叉口建模系统,使人们有可能安排众多的典型
enw7?| ( 路口。尽管如此,它不提供行车线管理的灵活性,使转弯
I7@g,~s 从特定的通道,并在路口的不同寻常的半径和曲线。如果你正面临着
\4FKZ>1+R 任务是发展一种罕见的路口,你需要做手工。绘制所有必要的
*(*3/P4D 曲线,转弯,掉头,通过花键分配CityTraffic路(WSM)修改和
/'WIgP 样条进入路段改造所需的特色。尝试连接的花键
!ZC0 n` 相邻交叉口道路部门准确的边缘。然而,他们没有要
0{'%j~" 完美的系统有足够的智能,正确分配流量精确。
VfON{ 1g *M^t@ h l 例子
&:MfLDJ qZ79IX'y 作为一个例子,让分析一个极其复杂的路口,即魔术
g\O&gNq<)- 在英国斯温顿,回旋处,其复杂性而闻名。这是如何,它实际上看起来
7HkQ|~zGT 喜欢:
nL[zXl FJj # -----------------------页面11----------- ------------
OalBr?^ NX5A{ djxM/"xo -----------------------页面12----------- ------------
cx(W{O"Jb mm5y'=# 下面是它的交通计划:
SB3=5"q 3Q@HP;< 一)让我们开始与建模样条路口的所有可能的方向;这些做
c&o|I4|Y, 没有要精确。
K^_Mt!% )/hb9+S -----------------------页面13----------- ------------
aFj)s?$4]K p$5+^x'( B)然后分配CityTraffic的路。(WSM)修饰符来调整车道数
\y-Lt!} 其宽度。很显然,有没有必要去争取完美之间的所有连接
ydNcbF%K
中的元素。
6E!C xXUX qq&G~y -----------------------页面14----------- ------------
%C]K`=vI- oJF@O:A c)安排停车线
c1IK9X* y[*Bw)F\N ð)使仿真
Z6}B}5@y 4#?OxvH 你可以看在
http://www.youtube.com/watch?v=conjlqsF7Ys的结果。
-WIT0F4o; kfo, PrW`A -----------------------页面15----------- ------------
+_gPZFpbx *yqEl
O 正如你可以看到,即使这样一个复杂的罕见情况可模拟
Oslbt8)U6 对CityTraffic2手段。
Zqke8q }"j7Qy)cs 4)安排的巴士站,停车位,停车线,交通灯在必要时。所有这些
2HBYReQ 元素中可以找到的助手CityTraffic2部分。
N=&~3k 0[g8 巴士站:
yzt6 4flyV - 长度 - 长度的一个公共汽车站
KFBo1^9N 宽度 - 一个公共汽车站的宽度
KK`P<^8J 反向 - 反向巴士站引道
SlI0p&2, 公交车将停止在该对象。
$:w4_X5T )Ac+5bs -----------------------页面16----------- ------------
,T?8??bZ JzMPLmgG/ 停车场:
'h_PJ% gP1~N^hke] 长度 - 一个停车区的长度
6b4Kcl <i 宽度 - 停车区的宽度
{ecmOxKP} 访问角 - 汽车停放在停车场的角度值
$8h^R# 车将停放在此对象。
Fv=7~6~ S]iMZ \I/ -----------------------页面17----------- ------------
YUd*\_ 4mSL*1j 停车线
0 ;kcSz {bnNY 长度 - 停止线的长度
^! /7 宽度 - 停止线的宽度
R<
@o]p x'*,~u -----------------------页面18----------- ------------
[tDUR RbX!^v<0f6 不要停止线太小了,因为他们将是不起眼。
fU^B
3S6X 所有车辆将放缓和停止之前,越过这条线。停车后,他们将
c 2j?<F1 驾驶上。
b $x<7l5C !J!zi 障碍
pHFlO!#]| SPW @TF1 长度 - 长度的一个障碍
|o~<Ti6] 宽度 - 宽度障碍
B5Rm z& 车辆无法驶入障碍,因此他们将设法绕道他们。
VpMpZ9oM< V`~$|
K[ -----------------------页面19----------- ------------
mU:C{<Z n|NI]Qi* 不要让障碍太小了,因为他们将是不起眼。
CZE5RzG -Qo`UL.} 限速器
n?@3R#4D3 GB\.msls 长度 - 长度的限速器
.Xo, BEjE/ 宽度 - 宽度的限速器
cg7NtY MAXSPEED - 最高车速限制器
?)Z~H,Q(z 此产品可用于增加或减少某些道路上的交通流平均速度
R[wy{4<y 部分,例如,创建速度颠簸。
g Gg8O? Z `*9W{|~Gwx -----------------------页面20----------- ------------
^ft_1 d[ T$GhE 不要让车速限制太小了,因为他们将是不起眼。
W)<us?5Ec5 }OI;M^5L 红绿灯
*<xEM- +MGEO+ 有两种方法来调节红绿灯 - 通过图表和动画。万一
53=s'DZ 图中,一个时期的长度是指通过设置一个帧的数量和分配
7od!:<v/ 他们允许和非允许值。另外,如果是动画参数超过
7zgU>$i 50.0,然后交通灯允许流量继续。
?X]7jH<iw; w~;1R\?| 长度 - 交通灯的长度
F9]GEBLr 宽度 - 交通灯的宽度
yw{GO([ZQ 红绿灯影响他们支付的车道。
k,0JW=Vh>| 时期 - 动画框架内的交通灯的行为相当于
vO&%sjvH 图中设置一次
qYl%v ,*+F*:o(m -----------------------页面21----------- ------------
kbN2dL kOfbO'O9 5)除了道路和路标,你还需要设置车辆。你可以通过它的手段
0>6J - 的CityTraffic2效用。
B36_OH A_tdtN< -----------------------页面22----------- ------------
_D1Uc| 8oK*NB29 fd!bs*\X -----------------------页面23----------- ------------
/'' |bIPa |L[/]@| 选择车辆,它必须由一个身体和四个或六个轮子的对象的对象。身体
UCV1 { 应的Y轴方向(Y轴对应转发车辆的运动。)车轮
bca4'`3\| 应该是面向本地的X轴是外向型导向的这样一种方式。应该找到当地的轴
|`eHUtjH 无论是在旋转的车轮在体重车辆中心的中心。
WN#S%G:Q) 9U&~H*Hf -----------------------页面24----------- ------------
>|zMN$: ~(*2:9*0 打开车辆安装部分的CityTraffic2工具,然后选择车辆类型,即汽车,
lT^/8Z<g 公共汽车,一辆卡车。汽车可停放在停车区。巴士停在巴士站。卡车可以只
A(eB\qG 动议。一旦你已经选择了所有必需的对象,并指定车辆类型,按
MB7`'W “设置”按钮。因此,你可以自定义不同的车辆。
ONVhB mUj_V#v 在为了乘定制的车辆,使用车辆复制部分。选择车型
?wP/l 假人,一套副本和目录,然后按“复制”按钮。
av&~A+b.r ]ur?i{S, -----------------------页面25----------- ------------
4< +f|(fIA !YPwql(
6)在完成前面的步骤,你可以进行仿真。
$DXO7;# 15@2h 选择表面。它应涵盖整个道路面积,否则汽车将下降当交通
mPU}]1*p 缺席部分路基。
wz1nV} WMHYOJR -----------------------页面26----------- ------------
cRH(@b
Xr aGBd~y@e 指定的起点和结束帧(开始时间,结束时间)。我们
T ay226 建议起始帧负(例如,-200)为加速时间
|fywqQFq 和所有的车辆平衡。
A1F$//a 点击“跟踪”。
@Co6$< !@])Ut@tN 计算可能需要从几分钟到几个小时,取决于帧的数量和
>?OUs>}3y2 车辆。如果你不快乐的结果,按“复位”按钮(这将清除所有数据
-<k)|]8 计算模拟),改变了所有必要的参数,并单击“跟踪”再次。