请确保您下载最新版本的插件,从我们的论坛
^PG" http://forum.rendering.ru用户提供了两个相同的安装文件
91OxUVd 工作站和渲染节点
?N kKDvv *_D/_Rp7 如果您已经使用CityTraffic版本1.xx
TY8gB!^ %.Y5%TyP CityTraffic 2本质上是一个全新的系统的基础上的人工智能系统,
^h?fr` 从根本上不同版本1.xx版本中使用的此外,整条道路的建设和
ZRMim6a4X 交通管理算法显着改变。因此,我们未能
7FH(C`uKi 提供良好的兼容性,因此,版本1.xx系列创建的场景不能被正确打开
0zW*JJxV CityTraffic 2。然而,我们也保留了可能性安装两个CityTraffic的1.xx和
^4=#,K 2 CityTraffic同一版本的3ds Max。这将允许你继续工作的文件
8LV6E5Q 在旧版本,并切换到新的版本一步一步,尽可能
dD,}i$ 必要的。 1.xx系列的CityTraffic许可证不能被用来2为CityTraffic,所以你将需要
_[rFnyC+0V 要求从我们CityTraffic 2由
mail@rendering.ru的额外的许可证。所有CityTraffic 1.xx系列
4/
` *mPW 用户将得到免费的CityTraffic 2许可证。
y[N0P0r l: B:h<iU:'D 安装
gnJ8tuS CityTraffic2.exe是一个版本为工作站和渲染节点。
@gN"Q\;F 支持32 - (2008年,2009年,2010年,2011年和2012年)和64位的3ds max
96w2qgc2 <vcU5
.K. 工作站可以使用只有当正确安装许可证,并提供给所有的访问
xMr,\r'+ CityTraffic 2选项。
+/[M
Ex= R;DU68R ,如果CityTraffic 2没有找到许可证文件切换本身Rendernode模式,并且只能
y,5qY}P+ 呈现与CityTraffic 2工作站(它也可以打开并查看文件创建的文件
JpS}X\]i rendernode但不编辑)
MZGhN
brd ?=&; A 渲染是本地和通过网络提供。
CM?:\$ 4 FJeh=\ 安装程序,你需要以管理员权限运行CityTraffic2.exe。 (在
D[+LU( Windows 7的右键“以管理员安装”)
u ON(LavB 8n3]AOc'~- -----------------------页面2 -----------------------
x)C} {JfQQP&FV CityTraffic 2是一个自动车辆管理系统。因此,使动画
yV.p=8: 不建议由系统生成的前列。
kk78*s {6 C&z!="hMhR -----------------------页面3 -----------------------
X9| Z?jJ =d8Rij- 1)在每条道路的中间绘制样条符合地形。不合格并没有
WX4sTxJK 要精确;然而,样条线和地面之间的差距不应该
b/_Zw^DPC 您的车辆超过车轮半径。如果道路宽度或车道数不同,
9\ "\7S/Z 然后每个道路类型应该有它自己的样条。
Pk;w.)kT qe.QF."y 2)分配CityTraffic路(WSM)修改样条曲线。
2 `AdNt, ]~;*9`: CityTraffic路(WSM)修饰符有以下参数:
Yh95W
!`_f -----------------------页面4 -----------------------
0#NMNZ
tz]0F5 转变 - 对基本样条道路中心线的转变
im*sSz 0 ( 带钢宽度 - 车道宽度
3.YH7rN
向前地带 - 向前车道数
ftY&Q#[ 落后地带 - 落后车道数
a >fA-@ 扭转交通 - 扭转交通方向
DAq
H MAXSPEED - 速度极限的道路
TU?n;h#TZ 启用 - 允许的道路上的车辆类型
t'F$/mx. |6NvByc, 如果你需要创建不同的车道宽度或限速道路或只保留供市民
2>"{El|PbN 运输,你可以复制一个样条线,分配一个CityTraffic道(WSM)具有不同的修饰符
_3
[E$Lg 参数的副本,并安排为了车道,通过改变移值。在这
9>+>s ?IgK 相邻车道的情况下,不同的修改应略有重叠角线。这将使
NH/jkt&F[ 车辆变更车道正确。
R@WW@ Of 这样一个简单的道路绝不建模系统意味着能力有限。
blz#M # 你可以结合来自多个样条与不同CityTraffic任何部分道路
@uC-dXA" 道(WSM)修改器。这将让您减少或扩大道路,创造pullouts和停车场
Q9y|1Wg1W 托架等。为了使道路狭窄和扩张看起来是正确的,你需要
:%Z)u:~': 有关地区增加额外的元素。看到下面的一个例子。
f].z. Zo-Au -----------------------页面5 -----------------------
@TKQ_7BcB XSZjuQ<[3 3)安排道路交叉口,绘制样条穿越道路中央线
\@2sI 相交。虽然样条曲线的形状无所谓,样条线的相交点
4z|Yfvq 中央线是重要的。
,Ur~DXY ,/L_9wV-\ -----------------------页面6 -----------------------
L3Q1az!Ct = &aD!nTx =TI|uD6T -----------------------页面7 -----------------------
H+2J.&Ch OEGAwP?F 分配CityTraffic十字(WSM)修改样条。
$t</{]iX ~(0Y`+gC 允许左转 - 左转
KF-gcRh 允许右转 - 右转
$l[*Y iii$)4V MAXSPEED - 高速路口的限制
$BBfsaJPT Z/RUrYeb -----------------------页面8 -----------------------
ng<`2XgU qiF~I0_0 同样安排其他路口。
fY"28# `U1%d7[vY -----------------------页面9 -----------------------
ry]7$MQyV t(rU6miN 4F4u1r+ -----------------------页面10----------- ------------
Mqtp}<*@- 2,;t%GB 自动交叉口建模系统,使人们有可能安排众多的典型
lmcDA,7 路口。尽管如此,它不提供行车线管理的灵活性,使转弯
~+C#c,Nw 从特定的通道,并在路口的不同寻常的半径和曲线。如果你正面临着
LG|,g3& 任务是发展一种罕见的路口,你需要做手工。绘制所有必要的
-N(MEzAE 曲线,转弯,掉头,通过花键分配CityTraffic路(WSM)修改和
a!K;8#xc 样条进入路段改造所需的特色。尝试连接的花键
L>b,}w 相邻交叉口道路部门准确的边缘。然而,他们没有要
(B-9M) 完美的系统有足够的智能,正确分配流量精确。
sD3|Qj; $\!;*SSj 例子
A%2}?Ds rtx]dc1m 作为一个例子,让分析一个极其复杂的路口,即魔术
q)b?X
^ 在英国斯温顿,回旋处,其复杂性而闻名。这是如何,它实际上看起来
uP2a\C,$ 喜欢:
0QqzS !@Lc/'w -----------------------页面11----------- ------------
W?
||9 Ef!p:HBJ lkg*AAR?' -----------------------页面12----------- ------------
.{a2z*o F(~_L. 下面是它的交通计划:
dHF$T33It uo'31V0 一)让我们开始与建模样条路口的所有可能的方向;这些做
DbU;jorwu 没有要精确。
Jhy
t)@7/, uoY`qF.` -----------------------页面13----------- ------------
Wo9psv7. F:o# B)然后分配CityTraffic的路。(WSM)修饰符来调整车道数
,' rL'Ys 其宽度。很显然,有没有必要去争取完美之间的所有连接
3R%UPT0> 中的元素。
=6Sj}/ q bZ,K@0 -----------------------页面14----------- ------------
]r6BLZ[ % v=.z|QD^1 c)安排停车线
:\+{;;a@ YF! &*6m ð)使仿真
uqa4&2(I=j Q\27\2 你可以看在
http://www.youtube.com/watch?v=conjlqsF7Ys的结果。
T1(j l) `&u<aLA -----------------------页面15----------- ------------
my\o P(e\ , G[r+4|h 正如你可以看到,即使这样一个复杂的罕见情况可模拟
DHm[8 Qp 对CityTraffic2手段。
/lLov. "[jhaUAK 4)安排的巴士站,停车位,停车线,交通灯在必要时。所有这些
<I7(eh6d 元素中可以找到的助手CityTraffic2部分。
/~i.\^HX JsmbW|t^ 巴士站:
brg":V1a gB]C&Q 长度 - 长度的一个公共汽车站
aGPqh,<QD 宽度 - 一个公共汽车站的宽度
w$gSj/ 反向 - 反向巴士站引道
[O=W>l 公交车将停止在该对象。
bt;lq!g C@%iQ]= -----------------------页面16----------- ------------
"E.\6sC RNGO~:k?r 停车场:
mHKJ I$n+DwKcN 长度 - 一个停车区的长度
]de\i=?| 宽度 - 停车区的宽度
5i6VZv 访问角 - 汽车停放在停车场的角度值
}@wVW))6$ 车将停放在此对象。
-!l^]MU f_rp<R>Uu -----------------------页面17----------- ------------
z?)He)d
*,17x`1e 停车线
c+8V|'4 H37QgApB 长度 - 停止线的长度
:5jexz."M 宽度 - 停止线的宽度
r_^)1w +pz}4M` -----------------------页面18----------- ------------
hCAZ{+`z ~@D/A/| 不要停止线太小了,因为他们将是不起眼。
?`H[u7*% 所有车辆将放缓和停止之前,越过这条线。停车后,他们将
\x(^]/@ 驾驶上。
Wo!;K|~P W:vr@e6 障碍
wt?o
7R2 #K4*6LI 长度 - 长度的一个障碍
64umul 宽度 - 宽度障碍
?:uNN 车辆无法驶入障碍,因此他们将设法绕道他们。
DpvrMI~I_ I 8zG~L%" -----------------------页面19----------- ------------
R\O.e i=#F)AD^5# 不要让障碍太小了,因为他们将是不起眼。
_ck[&Q BJy;-(JP 限速器
BC7 7<R!E) 3CZS) 长度 - 长度的限速器
r\qz5G *6 宽度 - 宽度的限速器
N+g@8Q2s;5 MAXSPEED - 最高车速限制器
e.vtEQV9
此产品可用于增加或减少某些道路上的交通流平均速度
ue{xnjw>U 部分,例如,创建速度颠簸。
$kPHxD!" 1[PMDS_X -----------------------页面20----------- ------------
/'wF2UR E6A/SVp 不要让车速限制太小了,因为他们将是不起眼。
|i7a@'0) S#l5y%& 红绿灯
7E7dSq !8Rw O%c( 有两种方法来调节红绿灯 - 通过图表和动画。万一
G|
m4m. 图中,一个时期的长度是指通过设置一个帧的数量和分配
&^.57] 他们允许和非允许值。另外,如果是动画参数超过
wdas1 50.0,然后交通灯允许流量继续。
ko\):DN A%bCMP 长度 - 交通灯的长度
6,b" 宽度 - 交通灯的宽度
,FSrn~-j9 红绿灯影响他们支付的车道。
8p^B hd 时期 - 动画框架内的交通灯的行为相当于
^A_;#vK 图中设置一次
m_NCx]#e
:$r ^_ -----------------------页面21----------- ------------
)xU-;z0"~
%yS3&Ju 5)除了道路和路标,你还需要设置车辆。你可以通过它的手段
y'C-[nk 的CityTraffic2效用。
xyh.N) 4_?7&G0( -----------------------页面22----------- ------------
2'0K WYM 4Ft1@ oA-:zz>wL -----------------------页面23----------- ------------
Zo-$z8 ,T,:-E 选择车辆,它必须由一个身体和四个或六个轮子的对象的对象。身体
"\%On > 应的Y轴方向(Y轴对应转发车辆的运动。)车轮
v-j3bB 应该是面向本地的X轴是外向型导向的这样一种方式。应该找到当地的轴
BHDML.r }M 无论是在旋转的车轮在体重车辆中心的中心。
\*vHB`.,ey jyS=!ydn+ -----------------------页面24----------- ------------
M)-6T{[IT q6#<[ 4? 打开车辆安装部分的CityTraffic2工具,然后选择车辆类型,即汽车,
R9vT[{!i 公共汽车,一辆卡车。汽车可停放在停车区。巴士停在巴士站。卡车可以只
iOw3MfO 动议。一旦你已经选择了所有必需的对象,并指定车辆类型,按
E`\8TqO “设置”按钮。因此,你可以自定义不同的车辆。
4p`XG1Pt yGBQ0o7E 在为了乘定制的车辆,使用车辆复制部分。选择车型
lU]un&[N 假人,一套副本和目录,然后按“复制”按钮。
GV|9H]_,I 9v)%dO. -----------------------页面25----------- ------------
7Ey#u4Q {QaNAR=) 6)在完成前面的步骤,你可以进行仿真。
LE^G&<! L6P1L) 选择表面。它应涵盖整个道路面积,否则汽车将下降当交通
G* b2,9&F 缺席部分路基。
,8G{]X) 9.O8/0w7LV -----------------------页面26----------- ------------
`\Ku]6J]5 vH%gdpxX 指定的起点和结束帧(开始时间,结束时间)。我们
g+8hp@a 建议起始帧负(例如,-200)为加速时间
" K* 和所有的车辆平衡。
lG<hlYckv 点击“跟踪”。
#!J(4tXny VzS&`d.h 计算可能需要从几分钟到几个小时,取决于帧的数量和
tCF&OOI4` 车辆。如果你不快乐的结果,按“复位”按钮(这将清除所有数据
R!
s6% :Yg 计算模拟),改变了所有必要的参数,并单击“跟踪”再次。