3DS MAX网络
渲染教程的步骤,但是还不是很详细,吧3d网渲过程写出来。与大家分享……
1a@b-V2
d& 2Y1y;hCK 用两台电脑来举例,mjb(主机_管理器)、cjg(服务器)
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E^lw61 }O+`X) 9 win7平台、
vray渲染器、max版本max 2011(各版本基本一样)
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e|r 'izv[{!n{ 1、首先,在这两台电脑组件家庭组共享[控制面板网络和 Internet网络和共享中心]
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%pj T?G7 B1 Y
jb-pc上面创建家庭组,然后cjg-pc加入家庭组,这个很简单那就不说了
AOv>O52F/Q {&uN q^Ch 2、家庭组创建完毕后,两台电脑的共享文件是可以相互访问的,完后再mjb-p(如:D盘)创建一个文件夹(作为以后渲染输出图片序列用,3dmax网络渲染只能渲染图像序列)
GV8`.3DBOF 7Sl"q=> 3DS MAX网络渲染 3DS MAX网络渲染 3DS MAX网络渲染
,buo&DT{L uFnq 3m^u 文件夹右键属性-——————共享—如下图设置
OMm'm\+/ yi:1cLq2 3、如果文件夹创建成功,你们两台电脑都能在网路组里面看到这个文件夹。
zb. ^p
X vl>_;}W7 【上述,电脑IP一般默认自动获取IP即可,,如果要改变的话,手动改变即可(比如:192.168.0.1和192.168.0.2)、网关255.255.255.0】
'#u=wyp y\XWg`X
y 4、两台电脑都打开3d max,然后打开场景,在mjb-pc(主机)运行Backburner管理器
HE@P< ZN}U^9m= C:Program FilesAutodeskBackburnermanager.exe
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d=/a{lP\ O#`y;% ____再在mjb-pc主机和cjg-pc上运行Backburner服务器,服务器是参与3dmax网络渲染计算的,如果主机只是管理器,不运行服务器的话,那么主机将不参与计算。
N >k,"=N/ @!mjjeG+1 主机如果连接不到管理器的话,就按照下图去操作主机服务器
O4T_p=Xc Hr/Q?7g
,8+Jt@L [Y8ot-6 ____mjb-pc主机运行Backburner监视器。
@pV&{Vp !CLL{\F 5、主机3dmax场景渲染设置,选择好帧范围,设置如图,文件路径选择:网络-主机共享文件夹路径。。。。
Z(hRwIOF 3`{[T17
-XWlmw*i(g ,e+S7YX 点击渲染,出现下面对话框:
(z^987G y])z,#%ED
-_fh=}.n+" ^spASG-o 输入管理器名称/IP地址栏,直接输入主机名称即可 ,因为自动搜索默认子网关掩码有可能会出错。。。
8~v E [-w+ACV~ 6、查找在家庭组的服务器,会出现在右边对话框列表mjb-pc和cjg-pc。
dwmZ_m. XXC(R 再点击下面 提交 ,即将渲染任务已经提交到了Backburner监视器里表中,打开Backburner监视器 ,[管理器菜单栏----自动连接]就可以看见里边的作业了。
9+co`t. Xv?'*2J
Rx.dM_S IW- BY =C 完成上述步骤就可以了,呵呵,电脑越多越好,坐等渲染完成吧。。。。