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3dMAX 渲染的rla格式中保存的材质 物体通道 在AE中无法使用 [复制链接]

  • 2509阅读
  • 3回复
离线 huangjiq
楼主  发表于: 2012-07-06 只看楼主 倒序阅读
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RT  在3Dmax中做的材质和物体ID中  渲染成rla格式后 导入到AE中时 无法提取 这个是怎么回事? pu(a&0  
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离线 huangjiq
发表于: 2012-07-06 只看该作者
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离线 huangjiq
发表于: 2012-07-06 只看该作者
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离线 applehorse
发表于: 2012-09-11 只看该作者
3F
我也遇到这个问题了,初步判断是因为单帧,因为我渲染的序列没问题
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