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3dmax2012如何清理场景垃圾 [复制链接]

  • 18938阅读
  • 9回复
离线 rf006
楼主  发表于: 2012-08-14 只看楼主 倒序阅读
0F
原来低版本里用reactor清除的动力学产生的冗余垃圾,2012版本这个好像不起用了;有谁知道怎么清理请无私告之一下小弟了;在此谢谢!
分享到
离线 Lú
发表于: 2012-08-17 只看该作者
1F
good 9+!"[  
  thx you very thine
离线 华梦威
发表于: 2012-09-03 只看该作者
2F
我也想知道。坐等高人解答!
离线 秋枫科技
发表于: 2012-09-23 只看该作者
3F
坐等高人吧
离线 黑衣
发表于: 2013-07-01 只看该作者
4F
有一段代码可以的,在寻找中
离线 叮咚
发表于: 2013-07-02 只看该作者
5F
t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller q$3HvZP  
hJ<:-u+yk}  
k:`a+LiZ  
按F11 输入上面的代码 然后回车 然后保存模型 uF+);ig  
D\n>*x  
工具栏:reactor-----collisions------store once------clear 5 Xk~,%-C  
`CPZPp,l6`  
模型变大清理步骤
发表于: 2013-07-02 只看该作者
6F
等高人
离线 awu32167
发表于: 2015-06-12 只看该作者
7F
评论能得金币吗, T0Yiayt  
我来试试,
离线 634757772
发表于: 2015-08-27 只看该作者
8F
回 5楼(叮咚) 的帖子
不懂别乱评好么 很烦的
离线 懒惰小猪
发表于: 2016-07-14 只看该作者
9F
工具栏:reactor-----collisions------store once------clear 8'#/LA[uPe  
6N~q`;p0  
2012没有这个工具栏了
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