9cbd~mM{ u[;\y|75 FumeFX 3.0新增功能
K8|r&`X0 》 Effectors可以针对voxel来控制几乎所有的参数. 当使用Effectors 用户可以用更有创意的方式来改变模拟结果, 你可以根据速度, 烟密度与其它各种参数来调整涡度(vorticity)的强度
BKCiIfkZ 》 支援Color Channel: 新增Color and Velocity channels的卷展栏
C^Yb\N}S 》 你现在可以指定Illumination Map的输出路径
tU5zF.% 》 支持不同FumeFX grids之间的散射透光
效果(Multiple Scattering)
Y1\ }5k{> 》 添加新的N-Sim模式 允许你以巢状grid的方式模拟, 也就是说能够在一个grid里面模拟好以后 把结果用在另外一个grid上
eS^7A}*wd- 》 FumeFX现在可以侦测到自身的动态, 把动态传递给仿真运算 (译者注:这应该是指如果火球移动的话, 会依照移动方向产生风的感觉)
WDYeOtc 》 支持算图时 处理AfterBurn 4.1 Void Daemon 的运算
L[fiU0^o 》 Render Warps 在算图的时候支持Space Warps 这可以让你在模拟完以后用来对umeFX grid and voxels做变形 这个选项位于Rendering rollout里面
xj)F55e? 》 FumeFX Tex3D Texture Map这是新的map 可以读取FumeFX grid来的数据.有什么功能呢? 他可以拿来产生热气造成的空气扭曲效果, 透过
3ds max的Raytrace material
}"H,h)T 》 你现在可以透过FumeFX.ini或是preferences dialog来控制FumeFX SL. 但是要重新启动3ds max才能发挥作用
cl3K<'D 》 现在你可以选择不同的方式来让grid自动扩大范围 (你可以依照Smoke,Temp,Vel参数来控制)
<NY^M! 》 Simple Source里面现在你可以套用渐层
贴图 能够有正确的UVW坐标
05#1w#i 》 你现在可以在"Object/Sources/SpaceWarps"对话框里面直接添加sources或 effectors
m9WDT 》 Turbulence Noise乱流现在也有预览窗口了
:RTC!spy 》 预览窗口现在多了一个选项----Multiview 让你可以一次预览场景中所有的FumeFX grid
DPxM'7 》 新的GPU预览模式, 现在支持场景对象与自身阴影了
.VJMz4$]O 》 预览窗口现在支持avi与PNG输出, 现在你在模拟的时候可以产生PNG序列档以及产生的AVI影片可以在你预设的播放器播放了
eK=xrk 》 改善的smoke与 fire Render Elements.
=o(5_S.u; bo>*fNqAIy GPU预览
u%KTNa0 _Ey9G 有了这个先进的GPU运算处理威力 增加了加载内存的能力 体积算图不再是CPU运算的专利FumeFX提供全GPU运算的预览窗口 支持体积自身阴影
渲染 并且可以显示几何体
x /S}Q8!"} Effectors
(Z q/ ]@c+]{ 尽管FumeFX已经提供您很多参数来控制模拟效果 但是这些参数都是对每一个voxel套用同样的参数影响模拟结果 现在有了新的Effectors 你可以区域性地影响某些voxel 该区域可以有不同的模拟参数Effectors可以让你控制例如重力 涡度(Vorticity) 根据input data(例如velocity, smoke, 3D map)
YUD`!C orpri O|qD 例如: 你可以根据区域性地控制涡度或是根据velocity来改变烟的颜色. 在以下
动画里面Effector会在第50 frame的时候启动, 设定该区域的烟的浮力(buoyancy)参数. 请点这里观看影片.
S~bOUdV
Z BLdvyVFx 区域性的调整烟的浮力
&X ):4 P>C~
i:4n 不只是模拟参数可以根据特定的voxel来调整, 你还可以根据每个通道(例如: Smoke, Temperature) 可以有一个主Effector 里面可以有多个Effectors控制效果.
\)N9aV N-Sim 巢状模拟
rig,mv )gIKH{JYL N-Sim (Nested Simulation 巢状模拟)科技让你可以模拟同时多个相迭的grid. 在某些状况, 这可以节省你制作项目的时间, 因为它让你可以有很多小的grid 而不需要一个超大的grid. 这样就可以节省仿真时间与计算机内存的消耗.
$\BE&4g i2Qz4 $z 如同以下例子 用N-Sim模拟了三的grid 跟单一个大grid相比省下了20%的内存
Y|f[bw gMmaK0uhS N-Sim与多个FumeFX grids的应用
cWsNr'MS* 算图结果的变形 (Render Warps)
O)*+="Rg ;kQhx6Z FumeFX 3.0 提供Render Warps wrapper 让你可以套用修改器, 例如Bend, Taper 与FFD到您的最终模拟快取档上. 不论是你需要产生特效或是要微调最终动画, 有了这个Render Warps功能, 提供您无限的可能性, 只需要点击鼠标挤下, 你就可以对快取档做变形, 在Viewport上在预览窗口或是算图结果看到效果.
_Xc8Yg }` z6=Z\P+ Nho>f -------------------------------
}<v@01 破解方法
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D go in folder C:\Program Files (x86)\AFLICS\
IqaT?+O\?r 打开C:\Program Files (x86)\AFLICS文件夹。
t;}|tgC zm5]J start AfterFLICS_tools, you have a window, go in service menu and press stop
*=/ { HvJ 双击打开AfterFLICS_tools,弹出窗口后,单击service菜单中的stop命令,停止服务器。
M#4pE_G (&F}/s gbi replace the file in C:\Program Files (x86)\AFLICS\
_~l5u8{^ 6 将破解文件“AfterFLICS”粘贴到C:\Program Files (x86)\AFLICS\中,
X1x#6
oi X8a/ `Y, now press restart in Service menu.
45@ I *` 单击service菜单中的start命令重新开启服务器,
VGy<")8D/ dC3o9 Start max, and first time it ask for a authorization, choose manual activation and enter whatever you want
,F8 Yn5h 打开3DS MAX,单击FumeFX插件创建命令,弹出authorization对话框,然后选择“manual activation”,最后随便输入一些文字,即可完成。
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urs,34h FumeFX 3.0.1 for 3dsMax2011/2012/2013_32bit & 64bit (模拟流体动力学)简体中文版 TTX5EDCrC http://www.shanse8.com/bbs/read-htm-tid-49453.html 5,lEx1{_ --------------------------------------
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