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用VR制作体积光 [复制链接]

  • 8559阅读
  • 41回复
离线 linzhenguo
楼主  发表于: 2012-09-06 只看楼主 倒序阅读
0F

中国汉化网提醒您:

先看效果 6Q Zp@  
'i|rj W(  
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离线 linzhenguo
发表于: 2012-09-06 只看该作者
1F
用vr作体积光 x!7r7|iV  
最近,测试用VR作体积光效果,谈不上是教程,只能算是一点体会。 0$0 215  
大家都知道以往VR的灯光不支持体积光,有人想了一权宜的办法,效果很差,而且用VR渲染起来巨慢,没有实际用处。用VR雾效果作体积光(我用的是VRAY2.10),灯光不再受限,不像以前只限用MAX标准光。而且速度很快。体会: S}cR+d1}h  
一:室外 /r2S1"(q  
1首先,要营造一相对幽暗的环境(背景),背景越暗,体积光效果越明显,反之体积光效果越不明显。要找到平衡点。 Jd?qvE>Pp  
2相机与灯光投射方向要有一定夹角,。 p1hF.  
3雾距离与主灯之间的关系成反比,也就是距离越小,灯光强度越大。这是最难把握的一点,须不断调试才能有理想效果。 [qxU \OSC  
二:室内 &,3s2,1U(  
室内相对要容易一些,要注意:有玻璃,必须关掉折射,影响背景等选项;不然,窗外会发暗。而且要调高雾的高度(搞过天花板), 不然墙面会出现暗斑。 cNN0-<#c  
以上是个人的体会,供参考。 {p$@)b  
离线 wangzhenmeng
发表于: 2012-09-06 只看该作者
2F
沙尘暴来咯
离线 ljping2012
发表于: 2012-09-06 只看该作者
3F
很是期待
离线 zhuyiwen
发表于: 2012-09-06 只看该作者
4F
很灰啊,但是确实有现实中的那种灰蒙蒙雾蒙蒙的感觉!
离线 zouqang
发表于: 2012-09-06 只看该作者
5F
好教程
离线 字好呢
发表于: 2012-09-06 只看该作者
6F
学习学习楼主的教程
离线 &奕
发表于: 2012-09-06 只看该作者
7F
好真实啊..学习
离线 jy02447853
发表于: 2012-09-07 只看该作者
8F
灰蒙蒙啊
离线 ly871108
发表于: 2012-09-07 只看该作者
9F
有点意思。
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