中国汉化 - www.shanse8.com

直接加微信

鼠标放在右下面微信图标上,会弹出微信二维码

扫描二维码访问中国汉化官网移动版

成就您每时每刻您所需要的

扫一扫,加微信好友

可直接咨询与求助

-->

madcar的使用方法 [复制链接]

  • 10790阅读
  • 42回复
离线 eta
发表于: 2013-01-14 只看该作者
20F
好难漂移啊
离线 hxsdmza
发表于: 2013-01-22 只看该作者
21F
情况一样
离线 霸气回荡
发表于: 2013-01-23 只看该作者
22F
wheel设置对了    父子对象也对的    一drive  车身就在原地  不动了
离线 nobite
发表于: 2013-01-25 只看该作者
23F
楼主你看眼你的各项数值设定,重力,车身质量,马力系数等等...这些都会对动画产生影响
离线 zsx90413.com
发表于: 2013-01-29 只看该作者
24F
学习下
离线 loki
发表于: 2013-01-30 只看该作者
25F
楼上说的对 很可能就是你的车轮虚拟体的箭头反了 应该都是朝外的 而且复制的时候不要关联,我一开始也和你一样的问题 |Gi/=[Tp  
离线 luh
发表于: 2013-03-21 只看该作者
26F
学习了
离线 xulei1025
发表于: 2013-04-22 只看该作者
27F
求解!
离线 xulei1025
发表于: 2013-04-24 只看该作者
28F
我弄完了之后。 车子不动!!为什么呀!有没有人知道!!能告诉我一下么?我资料里面有QQ 号 麻烦加一下!
离线 贝壳
发表于: 2013-05-08 只看该作者
29F
为什么我的车直接穿过地面啊,各位大神,求解啊!!
快速回复
限150 字节
温馨提示:严禁胡乱恶意回复帖子,违者严惩,严重者封号!
 
上一个 下一个
      你的浏览器不支持js脚本,无法发帖,请修改浏览器设置,支持js脚本并刷新页面后再发帖!
      欢迎光临中国汉化网

      登录后更精彩!

      下拉
      使用快捷登录 或 免费注册