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ScalpelMAX 是一个3ds max 的物件修改器,主要的功能是可以将物件切片,ScalpelMAX 非常适用于创造复杂 polygon的使用者,既使polygon 面数超过10000面!游戏制作者以及影片后者也会喜欢SclapelMAX,因为它令人难以置信的结构切片特色;更棒的是,贴图并不会影响 SclapelMAX作用,他甚至可以切下任何部位物体结构而不会损坏物件结构及材质。 7e{X$'
ScalpelMAX 处理高阶 polygon物体切片的功能,比基本功能更加即时而快速,并且使用更少的记忆体都是重要的特点,另一个特点是它非常的精准!当基本功能放弃执行或是制造错误资讯时,ScalpelMAX在执行剪下作用的时候绝对不会失败。任何人都会使用基本功能来处理一些复杂的3D物件,并且知道如何使用,但是基本功能却不能处理任何的高阶物体,ScalpelMAX可以做得到,因为它简单的计算方式跟更精準的结果。 (X_ ,*3Yxk
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功能说明 0Q-
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-最有效率的使用记忆体 m9<%v0r
-进行剪下作用前会先进行物件的修正,使贴图不会出错 PUjoi@]
-自动切片作用,让你可以用一个简单的指令制作出上千个切片 Z~phOv
-可以自动产生接合缝隙(常使用于NURBS表面重建) Cs[7% j
-充足的材质ID 切片控制(上方、底部等等) H(NT|
-可以将你选择的物体面自动切片(切下或选择留下) (4/]dTb
-独立切片UV Mapping控制 "?eH=!
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