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问一个关于3DMAX的Fume fx火焰渲染的问题 [复制链接]

  • 1923阅读
  • 6回复
离线 寂寞风尘
楼主  发表于: 2012-11-03 只看楼主 倒序阅读
0F
如题,使用平台为MAX2013,在FX自己的渲染预览中,预览质量设为5,已经达到了本人的质量要求。 Z') pf  
%CZ-r"A  
但是换到MAX中用vray渲染,渲染出来的火焰带有一层层的波纹状物体。 s57N) 0kP  
bf_I9Z3m  
如图,这是FX质量预览5时候的渲染 zJa)*N  
E{=2\Wkcp  
P ]N [y  
KDi|(  
这是质量为4的时候的渲染 O <9~Kgd8h  
d {lP  
C7T(+Wd!,  
%v5R#14[n  
可以看到质量区别体现在火焰内部出现波纹。 P7r'ffA  
G DSfT{kK\  
而使用vray渲染器,尝试了调节各种数值,仍然渲染出来这种带波纹的图 .=9 s1 ~]  
k1z$e*u&r  
BUUf;Vv  
fbrp#G71y  
~CRSL1?  
请教一下这方面的高手,到底怎么把这个波纹去掉?
分享到
离线 so.
发表于: 2012-11-03 只看该作者
1F
没有用过,问问其他人吧..
离线 so.
发表于: 2012-11-03 只看该作者
2F
你做这个干嘛用的
离线 zhq3d
发表于: 2012-11-03 只看该作者
3F
我建议你可以用下Phoenix这个插件,我觉得效果要比你这个好很多。
离线 qwezd123
发表于: 2012-11-04 只看该作者
4F
说的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的淡淡的道
发表于: 2012-12-06 只看该作者
5F
路过。 BPgY_f  
发表于: 2012-12-10 只看该作者
6F
调整细分,调整步幅。
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