水的细节可以再丰富一点,把空间向前提一提。如加点水草,增加水面反射物 uk3PoB^>
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画面构图不太舒服,上面空间小了有点压抑。楼体太大画面塞太满。 VW:Voc
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可以适当增加人物和车辆树木,没前景的话觉得有点没人气 o'ZW
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暗部死黑的地方可以提亮些,明暗对比过于强烈感觉画面特别坚硬 ki]i[cdk
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玻璃栏杆反射有点单调,可以考虑贴图丰富下,或者环境外加个反射图片 <#lNi.?.
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缺乏远景,树后面露空, 3#h@,>Z;
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最后,模型渲的很成功,向你学习,处理下,是很好的效果图。还有就是工建里玻璃不可能单独支 jC'Diu4|Q
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撑栏杆,会有金属件 O_Z