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max2012配合vray渲染出问题,cpu只有30%工作效率 [复制链接]

  • 2942阅读
  • 12回复
离线 chen_btsn
楼主  发表于: 2012-11-25 只看楼主 倒序阅读
0F
各位有碰到够吗?我已经被折磨好多天了
分享到
离线 sanertusan
发表于: 2012-11-26 只看该作者
1F
没有碰到阿
离线 pennwell--
发表于: 2012-11-26 只看该作者
2F
两种情况 9qqEr~  
一种是碰到水货内存,内存不足 XriVHb  
二是WIN7系统里面有个电源选项,把里面的电源计划改成高性能的
离线 火星努努
发表于: 2012-11-27 只看该作者
3F
只有一种可能就是材质 z@i4dC  
w^gh&E  
检查场景中的材质是否有 Raytrace(光线跟踪)的贴图或者材质,再检查是否有 Architectural(建筑材质) umzYJ>2t  
lND[anB!  
清理后渲染正常。 2#3R]zIO  
">3@<f>  
如果有这两种材质存在,vray渲染的时候就只会使用1个cpu线程进行Raytrace计算,而且算出来的东西还会出错。
离线 kissmiss
发表于: 2012-11-28 只看该作者
4F
我是经常崩溃
离线 yuanyiyuanli
发表于: 2012-11-28 只看该作者
5F
这个问题偶尔也会遇到
离线 水流西
发表于: 2012-11-30 只看该作者
6F
学习了 eQ6wEeB9  
离线 skl_100
发表于: 2012-11-30 只看该作者
7F
好深奥
发表于: 2012-12-04 只看该作者
8F
支持楼主。
离线 id_00100
发表于: 2012-12-23 只看该作者
9F
在V-ray:System里面有一个动态内存上限值(Dynamic memory limit )默认是400兆,我试着不断上调一直调到了1024MB(凑个整1G,其实我也不明白这个值的具体意义) V7.EDE2A3  
然后我再次按下render键,发现CPU使用100%,满载,速度嗷嗷的,后来才发现,什么场景大,什么置换,什么代理的全是浮云,这个小小选项才是硬道理!!
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