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使用MultiScatter 和Forest Pack Pro for 3dsMax (专业森林制作) 种树 又卡又慢 [复制链接]

  • 9133阅读
  • 32回复
离线 thxc2009
发表于: 2013-06-05 只看该作者
20F
哪有树库啊
离线 zhuangrun
发表于: 2013-06-05 只看该作者
21F
是你的显卡太差了,内存也有点小,当然,最主要的还是显卡太差了,和你的CPU性能不配套。建议最起码换一个GF660或者GF650(显存2G最好)会有明显改善;如果金子不是问题,最好是专业卡!!!
离线 yue111
发表于: 2013-07-04 只看该作者
22F
学习了,
离线 ly61145
发表于: 2013-07-04 只看该作者
23F
好东西支持
离线 hbez
发表于: 2013-07-06 只看该作者
24F
显卡和内存感觉配不上这u 也有可能是你操作有些问题 别人是你几倍的量
发表于: 2013-07-06 只看该作者
25F
显卡有点差啊
离线 start公转
发表于: 2013-07-30 只看该作者
26F
回 25楼(明天我是青菜) 的帖子
内存是主要原因, 我弄了一地的草,渲染时发现内存超过7个G,你300+树面数又多,肯定是内存溢出了啊
发表于: 2013-07-30 只看该作者
27F
回 26楼(start公转) 的帖子
显卡也应该换个好点的,呵呵,至于草实在不行塌陷掉
离线 ggyy4128
发表于: 2013-07-30 只看该作者
28F
渲染大面积森林找几张高精度的青苔图直接在平面上置换就可以了,效果不比直接做树差
离线 yuwenzhilo
发表于: 2013-09-09 只看该作者
29F
使用MultiScatter 和Forest Pack Pro
其实用一个就挺好的了~
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