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win7 64位下  MAX2009渲染大图 出错 [复制链接]

  • 1660阅读
  • 9回复
离线 xinyu26513
楼主  发表于: 2013-01-04 只看楼主 倒序阅读
0F
测试图         这是渲染的大图这是VRAY信息本人软件菜鸟  求大神帮忙
分享到
离线 xinyu26513
发表于: 2013-01-04 只看该作者
1F
大家来帮帮忙啊  
离线 xinyu26513
发表于: 2013-01-04 只看该作者
2F
有人帮忙解决的  我免费帮忙做10张效果图
离线 hh913
发表于: 2013-01-05 只看该作者
3F
高手们快来看看呀,帮帮楼主
离线 74377437
发表于: 2013-01-05 只看该作者
4F
我以前也遇到过发出的是夜光的感觉饿,但是不知道怎么办
离线 hyk2175
发表于: 2013-01-05 只看该作者
5F
求大神出现
离线 000qichen000
发表于: 2013-01-07 只看该作者
6F
没遇到过这种现象
离线 碧空之歌
发表于: 2013-01-07 只看该作者
7F
从VR日志中看,你使用了光缓存引擎。 <-N7Skkk!  
^=,N] j  
光缓存在使用的时候有一些讲究,日志中的采样数不够,然后还有一个放弃(Cancelled)的提示,这个比较奇怪,这个没有研究过是什么导致的。 '[Z.\   
Qvm[2mb  
我所知的常见的光缓存会对接近纯白的材质产生异常结果,这是光缓存的计算机制造成的(官方手册提到),其次,对于异常超出的HDR贴图,也会出现错误。 M<cm]  
c2Up<#t  
我遇到过这些问题都是因为材质导致的,低参数渲染由于计算简单,没有出现异常,参数一高就出现了。   HVaKy+RU  
K?X 6@u|h  
通常的还有raytrace导致的问题,我一般都是检查材质,我所遇到的情况有,raytrace, 使用了VR不兼容的材质,不兼容的贴图。   A =l1_8,`h  
N3o kN8d  
还有,光缓存出错如果无法排除,可以切换到蒙特卡洛算法(BF) ,就会正常了,这个由于BF是暴力算法,基本上不会出现异常,即使是场景有问题的情况下。
离线 流云域
发表于: 2013-03-05 只看该作者
8F
回 7楼(碧空之歌) 的帖子
高手,也请帮帮我看看渲染的问题,谢谢!我在WIN7旗舰版上用MAX2009保存光子图再渲大图,大图4000×3000,光子图1600×1200,Irradiance map 的Min rate是-3,Max rate是-1,Hsph subdivs为50,Light cache 的subdivs为800, 不知为何这样渲出来的图会整体偏暗,直接渲图却是正常,但直接渲时间太长了,想知道原因和解决途径。
离线 碧空之歌
发表于: 2013-03-12 只看该作者
9F
回 8楼(流云域) 的帖子
你用-4 -2 是差不多的,用小光子跑大图并没有实际上加速效果。  你把显示计算相位关掉。 +m6acu)N.  
]O M?e  
4000*3000和-4 -2相当于2000*1500和-3 -1  相当于1000*750 和-2 0 LTio^uH  
他们直接有一个^-1,也就是一半的一半...   NEMC  
k$K>ml/h  
在忽视数据交换等带来的影响,他们的速度是一样的。 v/C*?/ ~  
H h;o<N>U  
除非你的机器比较老旧,否则可以直接渲大图。小光子跑大图对插值计算有影响。
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