1、请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ? G{c#\?12C
答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在作图中或许调用的是光盘中的材质,但在第二次打开图时光盘没有了,显然材质也就没了。 xRX>|S
if~rp-\P
2、在给材质或贴图的时候显示不出图案,用看图工具可以看到,给到模型上就是一片红或其他颜色,没有图案? wq72%e
答:一般在对物体进行了一些操作后易出现你说的情形,可使用uvw map修改器为物体指定贴图坐标,在modify面板。uvw map命令很强大。另外,在视图中,一般材质贴图不会显示出来,只有在渲染后才会显示,除非在菜单栏中进行一些设置。 #/WAzYt{
wOHEv^,
3、不知道怎么样才能在造型上贴好材质,才能使效果图看起来不失真,有真实感, `-D$Fsl
答:不要用100%的材质贴图,应该多用色彩调和.当然图片也要,现在的硬盘大,多装图片无所谓。还有必须搞懂贴图坐标的用法!!!!! 0$2={s4ze
v*L
'{3f
4、我在使用3dmax 4中不小心点了一个菜单使材质球的颜色全部变成了黑白色,不知如何恢复? T~:_}J
答:只要删除就行了,重新再做。 MOLO3?H(
%Qd3BZ
5、请问各位高手,你们的boolen后的物件会不会贴不上材质?如何解决? O0zi@2m?B
答:由于布尔运算后的对象贴图坐标丢失,所以不好贴图,解决:给对象加一个UVW map修改器即可。 p5`ZyD]+
'^B3pR:
6、我想把在photoshop中处理的站得很直的一个人的背面变成弯腰拾东西的,要如何处理呢? .h!9wGi`
答:2维图形不能像3维那样变形,除非把它做成3维的 。 8L{$v~ +
#Wq#beBb
7、请问在PHOTOSHOP中处理的图像贴到3D中如何可做出立体效果? L-MiaKc L
答:方法很多啊,比如将图应用到到置换贴图上,不就立体了吗? jvWI_Fto
2!{N[*)
在贴图面版里有个displacement,选择bitmap,后,找些黑白的花纹贴上,然后赋给物体,然后在物体上加上一个displace(好像是,这个方法我少用,记不清),好像就行了,要不然就直接把黑白图贴到maps的bump里面,再赋给物体就可以得到简单的起伏变化了. &1oaZY w
\N4d_fPj
8、一个平面的啤酒瓶的标签是平铺的,如何能将它绕着瓶子贴上去呢?还有啤酒瓶如何贴图呢? rXlx?GV
答:用uvw map修改器,它的功能相当强大,仔细体会。 l#p}{
<&KLo>B^
9、请问3dmax怎么为1个物体赋予多个贴图? zUNH8=U
答:用多维材质。 #_on{I
LG"c8Vv&)~
10、如何可以作玻璃的效果! t1G1(F#&%
答:玻璃材质: pk;ff q@
在材质框中设计置: VfQMFb',o
Ambient R:80 G:80 B:80 C}n[?R
Diffuse R:230 G:230 B:230 XRClBTKF
Specular R:255 G:255 B:255 A/ 7r:yO
Specular Level:100 R4&|t
Glossiness:25 } l :mN
Soften:0.1 \e`6=Q%
选中color项 8+*g4=ws
展开Maps卷展栏: 1?/5A|?V4+
选中Opacity项,设数值为70。 +Z 93`
点选None项,出现对话框,选择贴图。 LU-#=1Q
另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果。如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好。在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射。在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作)。 "Cb.cO$i;
'U|MM;(
11、我在家具设计中遇到要在三维曲面周边准确的上做一块弧型LOGO贴图,该怎么办呢? eHF(,JI
答:要实现准确定位贴图,得使用复合贴图composite,在其子级贴图中选择想要得贴图。要在每个子级贴图的bitmap 参数卷展中设置贴图通道号码(map cannale)。然后modfy面板的材质修改器中选择uvw map,对每个composite的子级材质设置同bitmap卷展相同的贴图号码。在uvw map参数面板下部选择region fit,在物体上划出要贴图的位置即可 ^'C,WZt
如果渲染出现logo覆盖整个物体现象,在logo贴图的bitmap卷展把tile下方的复选框去掉,关闭它的重复功能即可。我只是大概的说一下,细节的东西还要自己来体会。multi/sub-object(多重子材质贴图)也可实现定位贴图。只不过它需要通过edit mesh修改器来调整。 S`GXiwk
/JK-}E
12、怎样能准确在圆形面添加贴图,比如硬币的正反面,这种材质应该处理成什么样的? ^ RcIE (
答:材质是方形的,贴图的图面做成圆形的,在UVW中调整大小,直到合适为止。 ~kSnXJv
}0Kqy;
13、谁会做镜子的材质? V\rIN}7
答:一般用反射贴图加光线跟踪,把材质的反射率设成100%就可以了。 z2s|.M]&-D
+EiUAs~H
14、我把球转化为NURBS然后用Make loft 在球上生成一系列的纬线,请问怎样才能把这些线给渲染出来 k^dCX+
答:在NURBS不能渲染,你可用sphere建立球体 ,在材质编辑器中赋线框材质。 Y;> p)'z
vRb(eg
15、我做一块窗帘后,用快速着色观看时却一片黑暗(不是灯光问题),有谁能告诉我为什么? 9i2vWSga
答:你把这窗帘换个面或搞上个双面贴图就行了。 WEV{C(u<k!
|Qt`p@W
16、我在做一个透明的盆子时,想要像镜子一样反射周围的物体又想拆射后面的物体。不知如何下手? bU4+PA@$
答:这样试试: seD+~Y\z
1 选择Raytrace材质(不是帖图) S5pP"&