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fE>JoQs38 制作这个曲面的时候先做这个圆形的四分之一,用可编辑多边形
建模方法,然后镜像一次,做180的的扇面。给厚度,中间的部分旋转九十度,再镜像一次变成360°扇面,多余的看不见的面删掉,进入点层次焊接点把整个模型变成无缝的一个整体,再然后看着这个
图片慢慢的调点和面的位置。调的时候注意对称性。最后让模型平滑一下就完了。不懂得可以提问
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