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VR 2.3内置帧缓冲窗口问题 [复制链接]

  • 1288阅读
  • 8回复
离线 黑衣
楼主  发表于: 2013-02-15 只看楼主 倒序阅读
0F
启用内置帧缓冲窗口,渲染时出现了明显的暗下来。max版本2012,vr 2.3 c#b:3dXx9  
K%}}fw2RMN  
左边为内置帧缓冲的窗口,右边是在内置帧缓冲窗口上复制出来的
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离线 admin 【总管理员】
发表于: 2013-02-15 只看该作者
1F
回 楼主(黑衣) 的帖子
设置 MAX 的伽玛值为 1.0 就好了。。。
离线 黑衣
发表于: 2013-02-16 只看该作者
2F
回 1楼(admin) 的帖子
不行,本来就是1.0的,可能是VR有问题的
离线 admin 【总管理员】
发表于: 2013-02-17 只看该作者
3F
回 2楼(黑衣) 的帖子
具体的,你可以查看低版本的Max的默认设置,这个问题跟VRay无任何关系。。。 8nOent0a  
你也可以在本站的精品教程版块查看相关的设置方法。。。
离线 银晓枫
发表于: 2013-03-01 只看该作者
4F
不是很了解
离线 黑衣
发表于: 2013-03-23 只看该作者
5F
这个问题已经成功解决了
离线 sib56
发表于: 2013-03-23 只看该作者
6F
设置这个好像没用啊
离线 sib56
发表于: 2013-03-24 只看该作者
7F
改 回去2011得了
离线 黑衣
发表于: 2013-04-02 只看该作者
8F
回 6楼(sib56) 的帖子
把那个勾去掉就行了
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