Autodesk 3ds Max 官方原版(多国语言版)常用版本集合下载 点击进入下载
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新功能:1.2.0.3 pHB35=p28
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错误修正(仅适用于1.2.0版): m`IQ+,e
- MultiPainter错误套管崩溃绘画时,对特定的对象,并在创建的第一个对象。 "%Ana=cc
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新功能: J%:/<uCmZ
- 增加了一个过滤器,选择一个样条弯曲的边界(之前是可以选择任何对象,甚至是相机,但现在你可以选择只花键) !NLvo_[Y
- 改进的“边界行为”的功能 ~po%GoH(K
- 增加了简单的预览分散的动画对象的(没有变化参数) g~c|~u(W
- 改进性能,由于引擎优化 u] U)d$|
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其他改进: L;M^>{>
- 32位和64位注册公用设施合并成单一的文件 (#B^Hyz!
- 许可错误(一些用户)如果注册完成不同的系统权限的用户现在是固定的, >=~Fo)V!(V
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新功能:1.2.0 te;Ox!B&
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1。能力创建MultiScatter对象,只要按一下。 umm \r&]A
2。显示/隐藏帮助图像设置现在是全球性的。 7}d$*C
3。能力创建MultiPainter对象,只要按一下。 x[PEn
4。分配纹理口罩,MultiScatter时的面罩会自动打开(如果它是关闭)。 0):uF_t<
5。当创建MSCollision,现在有可能修改该对象的半径。 <Spr6U9p7
6。沿样条曲线和表面同时乘以对象的能力。 QT1:>k
7。连接器连接到V - 射线的算法已经改变。被添加的最新版本的V-Ray的支持。如果检测到新版本的V-Ray的,MultiScatter将尝试使用最新版本的连接器,而不是产生一个错误消息。 V<i<0E
8。重新设计的相机裁剪算法 G-\<5]k]
- 增加了“近程”参数,“距离”更名为“射程远”。 S9G8aea/
- 增加了支持摄影机环境范围设置任务近东和远东的范围内。 uX[O,l^}
- 新增能力下降,不属于领域内的摄像机视图对象。 +"YTCzv;t
- 工作能力的角度和正交相机。 Lzh9DYU6
- 增加视图的摄像头,以避免废弃对象部分以外的帧的字段的边界膨胀的参数控制。 s8t f@H4r
- 加入支持的VRayPhysicalCamera的基本参数。 M0O>Ljo4RN
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错误修正: + jp|Y?6Z
1。修正了一个错误,在计算的变换矩阵检测器,在分析过程中的表面法线方向MultiScatter。 ^pJ0nY#c
2。修正了一个错误,造成了破发卷展栏界面时中止的过程中,Multiscatter对象。 jEZ
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3。修正了一个错误,造成不必要的项目在主对象在MultiScatter的名单去除。 cICHRp&&
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