首先我要说的是这几个灯模型不是很复杂的效果全在渲染上, 1
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1:第一个灯我能回的做法有两种,一种是用poly挤压出来锥形部分的壳(仔细可以看到锥形的部分是又进退层次的)然后就是材质了给个拉丝效果贴图,至于灯的颜色不用我说你也知道怎么弄,第二种方法就是用二维线(矩形,和线形都行只要勾勒出灯的大概轮廓就好)用阵列或旋转360度(线把渲染可见的对号点上)形成一个圆柱型作为灯的最外圈然后在同样步骤在转一周不同的是这一次要比上一次的直径要小一圈比外圈高一点一次相同做法直至整体形成个线型椎体给上材质....... _#{ *I(l
2~3个没什么难度都是体力活细心就可完成,主要还是出在材质和渲染上。做法可用二维线去做,方法不必讲,看图也知道怎么做了